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《2022年全球卡牌游戏市场洞察》- 日本市场收入最高,其次为中美韩
2021年以来,全球卡牌对战手游市场迎来新的活力,卡牌游戏中常见的抽卡机制,逐渐普及到越来越多RPG手游之中,促使其吸金表现继续提升。
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陈睿接管B站游戏后,进行了第一轮组织架构调整
游戏发行仍是B站游戏的一项重要业务
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负责《摩尔庄园》日服,这家页游大户出海日韩有新进展了吗?
近两年内,4399在日韩市场依然做得风生水起,凭借之前积累下来的运营经验,4399在延续爆款自研游戏的热度的同时,也在推广新作上投入更多心思,并尝试开拓新的题材领域。
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真文艺复兴!上古网游《超级跑跑》宣布近日开测
近日,创天互娱突然宣布,旗下代理的竞速网游《超级跑跑》将于11月24日开启不限号删档首测。
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Adjust与Liftoff联合发布《2022 年日本移动应用趋势报告:应用表现重要基准及洞见》
在过去两年中,应用行业和移动营销行业面临了各种艰巨的挑战。但是,作为应用用户和广告主的顶尖市场,日本展现出了一定的韧性。