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越南游戏开发成长史:从像素小鸟到NFT游戏
像素小鸟的短暂成功激励了许多本土工作室出海。
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独家专访 | 我们是要成为最强虚拟偶像二人组的狼和羊
2020年9月12日,小羊咩栗在B站完成了自己的直播首秀;一周后,小狼呜米也在B站迎来了自己出道后的首次直播。咩栗电气呆萌,呜米帅气逼人,私底下两人又是非常要好的朋友,一个名叫MeUmy小团体就这么诞生。
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NCsoft去年收入122.5亿元,爆款游戏收入曝光,要做全球游戏公司
近日,NCsoft 公开了 2021 年全年以及第四季度的财报。该公司全年销售额为2.31万亿韩元(约122.5亿元人民币),同比下降4%;营业利润为3752.13亿韩元(约19.85亿元人民币),同比下降55%;净利润3957.35亿韩元(约20.93亿元人民币),与前一年相比也下降了33%。
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已经上线6年,它凭什么是2021海外最佳MOBA手游?
昨天(2月18日),沐瞳旗下的游戏《Mobile Legends: Bang Bang》(简称 MLBB)荣获了,由Sensor Tower颁发的“2021年海外最佳MOBA手游”奖项。
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半年测了4次,我们是时候聊聊天美的第二款SLG了
节后第五天,《重返帝国》开启了“登峰测试”。至此,在过去半年时间内,它已经进行了4次成规模测试。而在去年8月,官方还特意为游戏举办了一场长达三天三夜的直播造势活动,并邀请Xbox Game Studios为其站台。
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天美策划拆解《SIFU》:从细节设计,到每一次“不断上头”的重开
编者按 最近,由法国工作室Sloclap制作的“中国功夫”大作《SIFU》上线即好评如潮,有人评价“格斗体验爽爆了”、“毫无防备直接心流!”,也有人评价:“20岁进夜店,75岁被抬出来”,直呼难度太高,血压飙升...... 让我们一起来看一下这款“中国功夫”游戏有哪些出彩之处,也希望看完后能帮助大家20岁一命通关。同时,也欢迎大家留言,分享《SIFU》的玩后感,小编将在2月23日前,抽取5位送出鹅厂周边礼品。
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怎么做到海外月收入榜前十的呢?《口袋奇兵》买量素材分析
根据广大大手游出海相关数据显示,由TopwarStudio研发的《口袋奇兵》(英文名“Top War:Battle Game”)在2022年1月营收表现亮眼,它在“出海移动游戏收入榜单”中,最高达到iOS端TOP.10,安卓端TOP.08。
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版号未发,厂商开春集体出海,日本免费榜TOP10上演中日5V5大决战
在隔海相望的日本手游市场,却在二月开春后迎来了一波新游戏大爆发。目前在日本iOS免费榜TOP10中,竟有八款都是上线不足一个月的新品。更有趣的是,八款新游戏中,有四款由中国公司开 发,还有一款是由中日双方合作,而考虑到还有一款国产老游戏在买量,今日的日本免费榜TOP10离奇变成了中日5V5的局面。
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专访莉莉丝《末世余晖》策划:好产品不该用“是否3A”去评判
Jeremy Liu,自2013年起加入网易,2016年前往卡内基梅隆大学攻读Entertainment Technology硕士学位。先后加入EA以及Rockstar Games,有着横跨中美两国手游和AAA系统的8年游戏策划经验。参与制作过的项目有:《Red Dead Redemption 2(荒野大镖客2:救赎)》、《NBA Live Mobile》、《天下3》及《秘境对决》。同时,他也是《游戏设计艺术》一书的译者之一。


