9.27《出海UP说》圆满结束:话尽泛娱乐新潮玩法 助力拥挤赛道迸发青春活力 siyushenqi.com • 2025 年 8 月 3 日 上午11:06 • 行业动态 • 阅读 445 9.27《出海UP说》圆满落幕! 9月27日,由钛动科技携手私域神器共同举办的《出海UP说》线上节目圆满落幕! 本期节目中特别邀请了边锋网络 投资经理 王震雹、钛动科技 高级客户运营经理 Claire以及怪星球科技 CEO Edmund Ooi三位嘉宾,聚焦泛娱乐出海新趋势,探索如何破解获客增长难题,助力更多的泛娱乐出海人扬帆起航。 王震雹 边锋网络 投资经理 《出海社交行业研究》 一、市场规模 出海社交按盈利模式可分为以下六大类:1v1、语聊房、秀场直播、K歌、约会、元宇宙社交。 根据对多方渠道及Data.ai上全球营收排名前400多款的上述类型APP进行合计,实际市场规模超过250亿元。 二、行业格局 (一)按产品类型: 据Data.ai上月活数据来看,整体的市场规模约为468亿人民币。 按产品类型来看,最主要的Dating营收最高,据Data.ai上的数据约占66%,下载量占40%;其次则为1v1社交,下载量占30%;秀场类营收则占37%。 (二)按地区: 分地区来看的话,美国营收占比最高,18%的月活贡献了全球54%的营收;东南亚的月活占比最高,为33%,而营收只占7%。但东南亚相对欧美有更多资金走币商和第三方,因此实际营收占比应高于该数值。 (三)按增长情况: 首先看环比变动,2022年1-3月的收入同比相对2021年4-6月的变动,除约会品类外,其他营收都发生了较大下滑。但从月活来看,约会、1v1和秀场都较2021年同期有了较多增长,分别为16.12%、21.6%、4.68%,语聊和K歌品类环比收入则有所下降。 三、细分市场分析: (一)约会类 约会类的市场规模最大,为167亿人民币。按营收划分,亿级产品仅有Tinder一款APP,占34%的市场份额;Top5产品营收占比为60%,市场集中度较高。千万级和百万级的腰部产品营收占58%左右,其中Bumble占13%;约会类的整体增幅在1%左右,增幅较小,属于存量市场。头部Tinder较去年也有所下滑,只有千万级别的几款产品营收上升,因此可以看出整个市场的营收都在向千万级营收集中。 在统计的全球400款产品中,188款是约会类,其中中国的产品有25款,都是百万级,总营收约为4000万,为全球贡献了6%的营收。其中OMI是东南亚地区的头部产品,目前仍处于增长阶段;UDATES主打产品矩阵,主要营收来源于美国市场,各个产品比较有特色,如专门做某个地区的市场或做主题Dating。总的来看,头部公司的市占率较高,细分市场仍有机会。 (二)1v1/语聊房/秀场 除约会类外,其余的按变现手段总体可分为“社交+XX”或“XX+社交”模式。而这些类别会在产品不断迭代时期加入产品,最后一般会形成一个综合的产品协同:语聊、1v1及秀场都在一个产品中。 需要注意的是,这样的划分是按照最终产品形态的主要功能点来进行的,比如在目前阶段,用户打开App后第一眼看到的就是1v1视频匹配功能,也是主要的营收部分,在非首页则可能会有语聊房、秀场等其他功能。 1v1、K歌、休闲游戏等,都是一个起量的手段,量起来后要考虑适不适合将其做成语聊或秀场。目前K歌、1v1转语聊较为顺畅,休闲游戏则很难。 语聊房品类能在谷歌和iOS渠道商统计到的4-6月营收有3505.42万美元,但实际肯定不止这些。 以中东和东南亚市场为例,在中东和东南亚市场中,从产品形态来看,中东产品主要是语聊,东南亚则为秀场。相比之下,东南亚市场更讲究平台的调性,会请本土明星为平台代言,用户群体也更泛一些,日活相比中东产品更高。因此在选择市场的时候,由于一个国家的运营模式是很难复制到其他国家的,如果同时做两个国家的话,可能会耗费比较大的精力。 四、新方向 比较看好的方向是“游戏+社交”以及“社交+bc变现”,可通过休闲游戏获量,靠语聊、秀场荷尔蒙变现。这种形式需要找到高DAU有社交属性的虚拟玩法,前面以一些具有社交属性的游戏,如你画我猜吸量,再靠语聊或秀场进行变现。 Claire 钛动科技 高级客户运营经理 《泛娱乐产品出海的五种低成本获客技巧》 一、泛娱乐出海概况 受疫情影响,消费者的习惯也随之改变。目前更多的娱乐和社交型产品也在向线上转移。2022 H1下降趋势明显,同时2022年中国出海应用的获客成本不断走高,相较于2021年第一季度,2022年第一季度的广告花费同比上涨12%。 (图源:Sensor Tower) 不过从2022年上半年月度收入趋势来看,娱乐应用的整体收入表现依旧稳定,在全球泛娱乐类安装量同比降低的同时,用户收入却依然保持相对可观的增长。 (图源:Sensor Tower) 二、重点市场用户洞察 不同地区对于产品的功能偏好不同,用户差异也较大,较为典型的是印度和北美市场。 印度:4G网络占比高,但网络质量较差,因此用户对于流量的使用较为敏感,在直播或语聊环节中会更在意流畅度。 北美:Wi-Fi普及率较高,一些高清的场景下的玩法更受用户欢迎。针对语聊房场景,北美用户更喜欢在房间内听,因此强化主播运营、匹配观众感兴趣的房间较为重要。 东南亚、南亚:更喜欢小频道,如3v3等。 目前欧美市场竞争相对激烈,产品供给丰富,因此较为考察厂商的综合实力;东南亚地区基础设施略差,因此网络情况会差一些;印度地区则受政府政策影响较大,要更加注重当地宗教和文化,本地化成本高。 三、降低成本获量的技巧 1.制定稳定的投放策略 完整稳定的策略可以在很大程度上节省计划变动产生的额外支出,因此稳定的投放策略十分重要。 产品买量整体可分为“测试期、大推期、稳定期”三个阶段。 测试期一般为3-7天,主要目的是积累原始的目标用户,在这个阶段会看到一些基础的数据指标,如留存、注册、转化成本等,也会关注到不同类型素材的表现。 若数据符合,目标就会进入大推期(一般为30-45天),这个阶段需要迅速冲量,加速增长,提高排名。我们一般会建议厂商基于用户的特征定好用户画像,来扩大其覆盖面。同时数据的表现选择优质的素材重点投放。 到了稳定期(50-70天)后,要开始挖掘高价值用户,这个阶段的目标是高质量用户转化,基于次留深度的出价可以获得更精准的目标用户。 由于不同的时期出价预算和获量范围需求不同,因此找准适合自己的策略,对获量和成本、把控等都会有较大的帮助。 2. 研究竞品数据 学会利用每个竞品的数据,监测并分析竞品广告的投放情况,可以获取到竞品推广的情报跟营销策略,不仅可以让我们自己的产品找准切入点,还可取长补短,优化自身的广告推广策划。 对于出价的调研,可以最大程度了解到市场投放的价格区间,避免过高的出价带来的成本浪费,也可以观察到竞品主要投放的一些渠道和时间段。目前主要的数据分析平台有Snesor Tower、Data.ai、AppMdagic、热云数据、AppGrowing等,这些平台呈现的数据都相对全面精准。 3. 挖掘本地化中长尾媒体 作为一款产品,最核心的目标首先要降低买量成本。海外广告投放的渠道目前主要是集中在Facebook、谷歌等主流渠道上,还有近五成的市场是第三方媒体所占据。厂商可以结合自己的产品和区域特色,并基于渠道受众的差异化来细分投放渠道的组合和策略。 目前给大家推荐的中长尾媒体平台的素材审核相对较宽松,账户比较稳定,适合长期投放,较低的门槛也可以满足不同的上线需求,且他们中长尾媒体在新兴国家有较高的占有率,除了使用主流媒体之外,建议对中长尾媒体加以补量和使用,可以有效地降低成本。 4. 分时段调整广告 移动的流量并不是在每一个小时都具有相同的价值,目前来说,凌晨的竞价较为宽松,因此可以多次盯凌晨的数据,定时放凌晨预算。 此外,我们要对数据进行更深层次的加工,比如分时观察不同时段点击率情况,及时做出反应,调整出价和素材,避免消耗空转。 5. 挖掘素材价值 在投放前和投放时都要对素材的数据进行分析。如在三大数据平台分析竞品素材的创意方向、投放周期、转化情况以及投放的总数,可以推算出竞品投放整体的力度跟策略,借鉴竞品做得好的素材方式来产生素材,节省试错成本。投放时则可以从投放结果来反推我们投放数据背后的素材问题,及时调整,降低成本。 四、创意分析 欧美:在欧美地区,素材会做的相对简洁,可以加一些表情包等元素。 中东:素材色彩偏好较鲜艳,绿色、闪光、金色;茶壶、斋月灯笼等具有民族特色的素材较为受欢迎。 东南亚:整体的风格偏家居室内的环境,主打青春。 印度:色彩会更加的丰富多样,玫瑰花等民族的一些服饰都较受欢迎或以印度的传统服饰为主。 Edmund Ooi 怪星球科技 CEO 《LET'S MEET IN METAVERSE! 让我们相遇元宇宙》 元宇宙的世界就是一个平台概念,我们的元宇宙领域在线上线下都有配合的概念,比如可以通过VR/MR设备来体验产品,或通过AR扫描App来体验。 在这个环节中,为什么我们会把AR/VR整合起来来面对很大的市场?因为许多专家都表示,元宇宙行业规模将在2030年达到千亿美元,特别是大的企业如微软、IBM、谷歌、苹果,甚至中国的很多政策等都会把这个行业带到一个高度。 在元宇宙环境中,演唱会、团建等活动都可以呈现,再加上各种类型的活动或游戏玩法,都可以通过我们的后台引擎与工具来实现。 一、元宇宙场景分享 1.会议展览 以IIPCC为例,在该项目中,我们为IIPCC搭建了元宇宙会展场景。展会前期,主办方可进行线上招商招展。展会期间,观众可以与其它律师和有产权的人进行沟通,来了解未来的元宇宙产权和元宇宙数据资产是如何协调平衡的。除此之外,在该项目中,平台也支持提供线上考试、线上一对一见面,和通过课程后可以获得相关的证书等功能。从画面到体验,让观众也能够在元宇宙中获得沉浸式会展体验。 目前我们也在考虑如何将网红带到元宇宙的世界中。在元宇宙,能提供更多的社交互动,将观众们带到网红自己的世界,网红也可以在元宇宙世界中拥有自己的店铺等。 2. 元宇宙画廊 我们建设了一个元宇宙画廊,开展了画展活动,商家和用户可以在这里上传虚拟商品并进行售卖。在该活动中,我们为学生们提供了一千多个画展位置,他们在其中可以展示自己的画并获得观众的点评,参与者多来自亚洲,此外印尼、泰国、马来西亚等地的学校也均有参加。 二、你/我/他概念 你/我/他概念有三个点:互操作性、安全系统、用户体验。 ①互操作性 我们会跟很多第三方、硬件、软件等多种类型的公司进行合作,基本上都是具有操作性的功能。 ②安全系统 数据治理与隐私合规是元宇宙健康发展的重要前提。因此我们十分注重安全系统,保护用户信息、顾客信息、平台合规等方面都是我们考虑的重点,同时我们也会针对不同国家的法规选择最合适的操作方式来进行。 ③用户体验 用户体验具有不同的层次,不同国家和地区的用户体验不同,我们有专业的品牌合作商和专业的团队,可以承担不同的分工,从多角度增强用户体验。目前我们拥有AI语音助手功能,通过我们的语音交互引擎,可以实现用户全场景智能协同,如语音操控虚拟角色、导航、实时语音转文字等。 相关阅读外贸展会后怎么跟进客户?72小时、7天、30天的完整SOP网易辟谣:王怡未离职,部分营销团队并入事业部OpenAI内部信"摊牌":微软联盟已成枷锁,将押注亚马逊合作突围哔哩哔哩首次全年盈利、友谊时光靠女性向小游戏扬眉吐气丨9家游戏公司财报深度拆解群核科技开启全球招股;众擎机器人完成2亿美元B轮融资;红熊AI完成2.1亿元A轮融资丨投融资周报需要日本PayPal代付;社交APP伊拉克支付提现渠道;收巴西各类流量;海外买量|私域神器每周合作精选No.201一周要闻NO.195丨恶意软件入侵谷歌商店;9家游戏公司财报深度拆解;非洲市场又一电商巨头退场;Meta首个"超级智能"模型亮相微软或考虑将《使命召唤》移出Xbox Game Pass泡泡玛特进军巴西:先打假冒伪劣智元机器人,一分为四! 本文源自「私域神器」,发布者:siyushenqi.com,转载请注明出处:https://www.siyushenqi.com/18653.html 赞 (0) 打赏 微信扫一扫 支付宝扫一扫 0 0 生成海报 关于作者 siyushenqi.com 关注私信 13.9K 文章 0 评论 425 问题 18 粉丝 私域神器:海外私域营销拓客软件 洞察拉美(一)丨市场总览:盘点各国市场的出海“黑马” 上一篇 2025 年 8 月 3 日 上午11:06 仍战!独立站品牌出海平稳向好,Airwallex空中云汇集结10位专家洞悉全新机遇 下一篇 2025 年 8 月 3 日 上午11:07 相关推荐 行业动态 苹果AI生死局:库克的豪赌 苹果正式组建“AKI”团队,打造对话式 AI 答案引擎,可独立使用也可为 Siri、Spotlight、Safari 提供底层搜索能力,被视为对抗 ChatGPT / Gemini 最直接的动作。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 26 日 478000 行业动态 三个答案,马化腾等高管谈“腾讯游戏业务接下来如何增长” 腾讯2024年整体收入同比增长8%,达6602.57亿元,其中游戏业务收入占比约30%,达1977亿元,增速为9.89%,超过腾讯整体业务收入增速。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 17 日 454000 行业动态 迪拜海关开通电商清关渠道,货值不超过3万迪可免服务费 根据迪拜海关的最新政策,旨在提升迪拜作为新经济的全球之都和该地区的全球物流平台的地位,并创造灵活的商业和投资环境,除了政府与私营部门的整合及其物流优势外,为了简化海关手续和规范企业之间通过电子商务渠道的货物流动,决定从 2021 年 11 月 14 日开始免除企业与海关数据相关的海关服务费。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 13 日 457000 行业动态 加密货币每疯狂一次,人类就离AGI更远一点? 市场预期特朗普当选美国总统后可能会放宽对加密货币的监管,他曾表示希望将比特币开采集中在美国,这可能对AI行业产生影响。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 13 日 392000 巴西税改35天,拉美电商迎变局 拉美电商,正变成一块硬骨头 siyushenqi.com 2025 年 8 月 12 日 • 行业动态 420000 行业动态 可口披萨厂商再推新作“Good coffee”,预约期登上多国TOP1,同样的套路屡试不爽? 只要题材合适,怎么套路都不腻。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 17 日 433000 行业动态 Coupang为数据泄露买单:斥资1.69万亿韩元赔偿3400万用户 Coupang 就 11 月数据泄露向 3400 万用户赔偿 1.69 万亿韩元。 siyushenqi.com 2025 年 12 月 31 日 392000 行业动态 六大妙招,成功踏上游戏出海之路! 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