在美国,TikTok最大的对手出现了 siyushenqi.com • 2025 年 8 月 5 日 下午4:48 • 行业动态 • 阅读 451 Whatnot 凭“直播竞拍+圈层文化”在美国异军突起,无短视频、纯直播、倒计时拍卖玩法,用户日均停留 80 分钟,2024 GMV 30 亿美元,预计 2025 翻倍至 60 亿美元。 摘要 与 TikTok Shop 路径截然不同,TikTok 靠短视频+算法爆款,直播仅占其美区 GMV 10%;Whatnot 以社区驱动、主播人设、实时互动为核心,复购与黏性更高,类似“微信私域”。 从 Funko Pop、球星卡等收藏垂类拓展到女装、运动鞋、奢侈品等 140+ 品类,女装 GMV 两年翻 7 倍,头部女装卖家月销破百万美元。 美国直播电商土壤仍薄弱,文化上消费者“任务驱动”、供应链柔性不足,2023 市场规模仅 120 亿美元,2030E 780 亿美元,为中国 2023 年体量的约 1/9。 美国不会简单复制中国“直播带货”模式,但 Whatnot 已验证“直播+社区+竞拍”的本土路径可行;未来或形成多元并存格局,而非单一爆量市场。 在 TikTok Shop 美区陷入禁令风波时,一家名为 Whatnot 的美国本土平台,正在以另一种直播电商路径迅速崛起。 Whatnot是一个直播购物平台,靠直播限时竞拍模式,快速聚拢了一批高黏性用户。起初,平台主要集中在潮玩、交易卡、体育卡等收藏品,随后迅速拓展到女装、运动鞋等领域。 目前,Whatnot已跻身美国 App Store 免费应用榜前 15 位,并在购物类应用中排名第一。官方数据显示,用户平均每天在该应用上花费 80 分钟,超过 Instagram、TikTok等平台。 2024 年,Whatnot 商品交易总额为 30 亿美元,预测 2025 年商品交易总额将超过 60 亿美元,约为 2024 年的两倍。 对比之下,据墨腾报告,2024年,TikTok Shop 美国 GMV 约90 亿美元,短视频占总销售额的58%,应用商店占比32%,而直播仅占10%,也就是9亿美元。 自2019年成立以来,Whatnot已经完成7轮融资,最近一次是今年1月,Whatnot 获得 2.65 亿美元的 E 轮融资,估值接近 50 亿美元。 与 TikTok Shop 依赖算法驱动和爆款逻辑不同,Whatnot 凭借“直播竞拍+圈层文化 ”在美国市场跑出了一条完全不同的直播电商路径。那么,究竟哪种直播方式更适合美国市场? Whatnot 是什么? Whatnot最初是一个传统的 Funko Pop玩偶和运动鞋销售平台,其创始人均是产品经理出身,曾就职于 Facebook 和球鞋交易平台GOAT 。 创立之初,Whatnot 的目标是为收藏爱好者打造一个更高效的线上交易场所,用户可以上架、浏览和购买收藏品。 2020 年,Whatnot 迎来了关键转折点。创始人发现收藏品玩家常常在 Instagram 上通过评论进行“半直播竞拍”:观众在评论区竞价,卖家手动确认最高价,再通过私信完成支付和配送。这种低效却高黏性的行为暴露了一个市场空白——收藏圈用户渴望“实时互动+即时交易”的体验。 于是,Whatnot 2020 年推出了直播功能,并引入了如今成为平台标志的“突然死亡拍卖”(Sudden Death Auction):商品设定极短倒计时,每有新出价就重置倒计时,直至无人再出价,拍卖立刻结束,最后出价者获胜。竞拍的紧张氛围与互动感,极大提升了用户参与度和成交率。 从2020年7月到2021年7月,Whatnot 总销售额增长了200多倍。 创始人Grant 回忆称,自己早期接触投资人时,有一位曾说:“你肯定对中国的直播购物很了解。” 但其实他们对直播购物和中国市场一无所知,在此之后才开始对中国直播电商做了些研究,并意识到会这个项目或许会非常火爆。 但是,与中国直播电商依赖短视频不同,该平台没有短视频,绝大多数销售直接通过直播进行。而且,Whatnot 主播多为该领域玩家,他们通过实时答疑、拆包秀、竞拍甚至控制氛围等,与粉丝建立深度连接,观众也不是被算法推荐来的路人粉,而是反复光顾的圈层用户。 以旧金山硬币店主 Seth Chandler 为例,他仅有3万粉丝,主要销售自由女神头像镍币和摩根银元等产品,单场直播观众达 80–150 人,每小时销售额可达 1–2 万美元,每周在Whatnot 销售额高达 10 万美元,2023年他就通过该平台赚了400万美元。 在 2022 年之后,Whatnot 开始逐步拓展品类,从最初的 Funko Pop玩偶、球星卡、硬币等收藏领域,扩展到电子产品、豪华包包、女装等新垂类,目前覆盖 140 多个品类。 女装是 Whatnot 上增长最快的品类,自 2022 年上线以来,销售额增长了 7 倍。目前,已经有月销售额突破 100 万美元的女装卖家Circle City OC ,该商家经常举办“$1 起拍”清仓活动,通过直播清仓、突发限量商品等方式,每月销售额突破 100 万美元 。 “Whatnot 真正令人兴奋的地方在于,他们将娱乐、购物和社区的精髓融为一体,重新构想了卖家和买家的商业体验,”风险投资公司 Greycroft 的合伙人曾如此评价Whatnot的直播模式。 美国直播电商会像中国一样火爆吗 在美国直播电商市场,TikTok Shop 和 Whatnot 代表着两种截然不同的增长逻辑。 TikTok 沿用了抖音的成功模式,即强调短视频种草+转化,并高度依赖算法推荐,用户关系更偏向一次性转化,缺乏社交沉淀。其模式适合内容创作者、品牌,需要提前做内容铺垫、砸广告、拼曝光。 Whatnot 则完全相反。它没有短视频,而是专注“直播竞拍”模式,更像“线上拍卖+直播秀”的结合,门槛低但节奏快。它也不靠算法分发,而是依赖社区驱动+主播人设。 用户也不只是来买东西,而是为了与主播和同好互动、分享知识、体验竞拍乐趣。平均下来,用户每天在 Whatnot 上停留超过 80 分钟,高于美国用户在 TikTok 平台平均 52 分钟的使用时长。 Whatnot 创始人曾表示,虽然这款应用的娱乐和交易搜索特性在其成功中发挥了一定作用,但他认为这款应用最主要的还是社区功能。“Whatnot 真正成功的关键在于人,”他说,“你之所以会再次光顾一家店,是因为你认识这家店的顾客,或者认识这家店的常客。” 从这种角度来看,Whatnot更像微信私域。 这种差异也引发了行业一直以来的疑问:美国直播电商会像中国一样火爆吗? 很多人对此持消极态度,认为直播购物在文化上与西方消费者格格不入。相当一部分中国消费者早已把直播购物视为一种娱乐消费,不少人进入直播间并非带着明确的购物目的,而是像看综艺一样“边看边买”。 而大部分美国消费者的购物心智更接近“任务驱动”。他们习惯“搜索—比价—下单”的逻辑,而非长时间停留在一场直播中等待心仪商品出现,购物更多是一种高效完成的任务,而非娱乐消费。 此外,直播电商在中国能够跑出千亿美元规模,很大程度上依赖中国供应链的灵活性与成本优势。这几年,柔性供应链火爆,品牌和工厂可以在几天甚至几小时内调整产能、推出新品,以应对直播带货带来的爆单。美国本土供应链更长、更重,难以承受直播带货“爆单”对库存和履约的压力。这也是为什么 TikTok Shop 美区主力商家仍然是中国卖家。 从规模上看,中美之间差距明显。据Grand View Research的数据,美国市场规模在2023年达到120亿美元,预计到2030年将达到780亿美元。 对比之下,中国直播电商从 2016 年起快速增长,2023 年,直播电商销售额已接近6825 亿美元,预计这一增长轨迹将持续下去,到 2026 年市场规模将达到 1.11 万亿美元。同时,直播带货在中国电商 GMV 中的占比,从2021年的17.9%增长到2023年的31.9%,短短两年内几乎翻了一番。 也就是说,美国直播电商再发展5年,也仅仅是中国直播电商规模的一个零头而已。 不过,Whatnot 的崛起,以及 TikTok Shop 在美妆、快时尚等品类的高速增长,都说明美国用户对直播电商的需求是真实存在的。未来,美国直播电商市场或许不会照搬中国的“直播带货”模式,而将探索出一条更符合本土文化和消费习惯的路径。 相关阅读外贸展会后怎么跟进客户?72小时、7天、30天的完整SOP网易辟谣:王怡未离职,部分营销团队并入事业部OpenAI内部信"摊牌":微软联盟已成枷锁,将押注亚马逊合作突围哔哩哔哩首次全年盈利、友谊时光靠女性向小游戏扬眉吐气丨9家游戏公司财报深度拆解群核科技开启全球招股;众擎机器人完成2亿美元B轮融资;红熊AI完成2.1亿元A轮融资丨投融资周报需要日本PayPal代付;社交APP伊拉克支付提现渠道;收巴西各类流量;海外买量|私域神器每周合作精选No.201一周要闻NO.195丨恶意软件入侵谷歌商店;9家游戏公司财报深度拆解;非洲市场又一电商巨头退场;Meta首个"超级智能"模型亮相微软或考虑将《使命召唤》移出Xbox Game Pass泡泡玛特进军巴西:先打假冒伪劣智元机器人,一分为四! 本文源自「私域神器」,发布者:siyushenqi.com,转载请注明出处:https://www.siyushenqi.com/21007.html 赞 (0) 打赏 微信扫一扫 支付宝扫一扫 0 0 生成海报 关于作者 siyushenqi.com 关注私信 13.9K 文章 0 评论 425 问题 18 粉丝 私域神器:海外私域营销拓客软件 淘宝泰语版正式上线:新用户激增60%,亚洲市场布局再添新版图 上一篇 2025 年 8 月 5 日 下午4:48 跨境卖家血拼大促:GMV涨了,但利润没了 下一篇 2025 年 8 月 5 日 下午4:48 相关推荐 私域神器每周精选 No16|精品游戏寻发行 OHLA寻海外测试 本期精选的合作类型涵盖多款精品手游发行、游戏本地测试、海外直播APP联运等。接下来就一起看看吧~ siyushenqi.com 2025 年 8 月 14 日 • 行业动态 405000 ChatGPT版Office来了:微软下周四举行发布会,CEO亲自上 又一次「工业革命」正在加速进行? siyushenqi.com 2025 年 8 月 14 日 • 行业动态 444000 行业动态 端侧 AI 新篇章!商汤科技发布「速度最快」的端侧模型 4月23日,商汤发布了日日新 5.0 大模型体系,其中,商量端侧模型 SenseChat-Lite 成为了此次发布的亮点。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 13 日 418000 行业动态 “电摩”火了,估值一年翻了20倍 “这绝对是2022年消费领域为数不多的热门赛道。” siyushenqi.com 2025 年 8 月 13 日 412000 行业动态 私域神器每周合作精选No.187|休闲塔防寻海外发行;寻澳大利亚支付通道;寻俄罗斯投放的团队/个人;印度电子游戏寻流量合作 本期精选的合作类型涵盖休闲塔防寻海外发行;寻澳大利亚支付通道;寻俄罗斯投放的团队/个人;印度电子游戏寻流量合作。接下来就一起看看吧~ siyushenqi.com 2026 年 1 月 7 日 320000 行业动态 继上周被Play商城下架后 快手海外版Zynn也从App Store下架 上周从 Play 应用商城下架之后,今天快手的海外短视频应用程序 Zynn 也从 App Store 下架。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 26 日 450000 行业动态 阿里海外推出首个 B2B 领域的 AI 搜索引擎 阿里海外在AI领域动作活跃,发布了多个AI产品,覆盖B2B和B2C领域。尽管阿里海外是集团增速最快的板块,但也面临亏损问题。在保持AI投入和业务发展中找到动态平衡,是阿里海外和蒋凡要长期面临的挑战。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 13 日 443000 行业动态 发掘优质3A项目!浙江17部门发文支持游戏出海 浙江省商务厅等17部门印发《关于支持游戏出海的若干措施》,旨在培育游戏出海市场主体,推动游戏企业做大做强和国际化发展。政策包括数字文化企业梯度培育计划,支持游戏企业提升能级、打造自主文化IP、发展3A游戏项目等。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 15 日 426000 行业动态 亚马逊100万机器人上岗!即将超越人类员工?机器人军团接管工作 亚马逊宣布其全球仓库已部署第100万个机器人,标志着其自动化进程的重大突破。目前,全球75%的配送任务都有机器人参与,显著提升了物流效率并减轻了员工流失压力。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 13 日 472000 近10家大卖成功融资,这个赛道持续火爆! 服装作为当之无愧的热卖“常青树”,已吸引大批玩家入局,只是跨境卖家若想在服装品类中成功突围,还需进行诸多思考。从需求端看,与过往遮衣蔽体保暖的需求不同,现在,消费者对服装的个性化需求日益增加,这也就意味着洞察消费者细分需求,直击消费者痛点,成为当下服装卖家“向新而生”的关键。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 13 日 • 行业动态 414000 行业动态 Lazada 2023年大事件盘点:获得超过18亿美元注资后,它做出了哪些改变? Lazada做出了哪些改变? siyushenqi.com 2025 年 8 月 12 日 418000 行业动态 OpenAI“草莓”值万亿吗? “草莓”的消息已经传了几个月,据说这是OpenAI内部的一个神秘项目,似乎和前代模型颇有些不同。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 13 日 406000 行业动态 曾豪掷上亿欧元收购BeReal,Voodoo又上了一款新“真实社交”应用,纯自然量冲上西班牙下载榜TOP15 Voodoo布局社交赛道的又一实验性落子。 siyushenqi.com 2025 年 12 月 31 日 355001 2020超休闲敏捷类手游及厂商报告:io玩法玩家最多 堆叠成新子品类 近日,罗斯基和智能移动营销平台AdTiming继续就其帮助中小游戏开发者原创内容出海的XTiming项目展开沟通 siyushenqi.com 2025 年 8 月 25 日 • 行业动态 482000 行业动态 私域神器每周合作精选No.132|休闲游戏寻美国和日本流量;《山海仙途》《边际猎人》寻海外发行;CPA/CPI/CPL预算寻海外流量 本期精选的合作类型涵盖休闲游戏寻美国和日本流量;《山海仙途》《边际猎人》寻海外发行;CPA/CPI/CPL预算寻海外流量等。接下来就一起看看吧~ siyushenqi.com 2025 年 8 月 17 日 448000 行业动态 WhatsApp在印度还混的下去吗? 印度竞争监管机构于周三下令,将对WhatsApp备受争议的隐私更新政策进行调查。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 25 日 456000 行业动态 私域神器每周合作精选No.145|益智解谜手游寻发行或投资;3D休闲跑酷游戏寻海外发行;海外游戏大厂寻研发/发行进行投资、收购 本期精选的合作类型涵盖益智解谜手游寻发行或投资;3D休闲跑酷游戏寻海外发行;海外游戏大厂寻研发/发行进行投资、收购等。接下来就一起看看吧~ siyushenqi.com 2025 年 8 月 17 日 412000 行业动态 3天热力值超2500W!半年上线超百部,今年最吸金题材? 亲情题材在短剧市场的热度持续升温! siyushenqi.com 2025 年 8 月 18 日 444000 注册Gmail新账号详细说明 注册Gmail新账号详细说明。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 3 日 • 行业动态 419000 行业动态 全球圈粉背后:降本创新的AI漫剧,重塑文娱出海新思路 AI把制作周期压到45天、成本降60%,《沉睡万古》红果播放量近50万,《我在诡秘世界玩嗨了》全网点播破2.2亿,验证“爽番+AI”快速吸金模型。 siyushenqi.com 2025 年 9 月 5 日 535000 行业动态 为监控网络犯罪,“五眼联盟”国家及日印要求WhatsApp等加密应用提供访问权限 《南华早报》10月12日消息,为监控网络犯罪,“五眼联盟”国家要求在WhatsApp及其他加密应用中插入“后门” siyushenqi.com 2025 年 8 月 26 日 432000 从《魂斗罗:归来》发行欧美、拉美地区的亮眼成绩,看天美海外的进一步探索 《魂斗罗:归来》又归来了。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 25 日 • 行业动态 490000 行业动态 2025年最新中国出口到全球各国的关税表 截至2023年10月,我无法提供2025年中国出口到全球各国的具体关税表,因为未来的关税政策可能会受到多种因素的影响,包括国际贸易谈判、双边或多边协议、经济形势变化等。关税政策通常由各国政府根据其贸易政策和国际协议动态调整。 如果您需要了解当前的关税信息,可以参考以下途径: 中国海关总署:中国海关总署会发布最新的关税政策和税率表,您可以通过其官方网站查询相关… siyushenqi.com 2025 年 8 月 5 日 下午4:48 451000 行业动态 一周要闻NO.109丨英特尔宣布裁员1.5万人;《魔兽世界》国服提前开服;“仅退款”争议之说;OpenAI官方演示翻车 一起看看这周有哪些出海圈值得关注的大事记吧! siyushenqi.com 2025 年 8 月 14 日 541000 私域神器读财报: 欢聚Q2扭亏,BIGO 付费用户158万营收近6亿 欢聚时代Q2实现扭亏后,除了BIGO、HAGO之外正在海外业务上布更大的局 siyushenqi.com 2025 年 8 月 15 日 • 行业动态 564000 行业动态 IP出海,必遭魔改? 如何合理评价IP出海的成败?中国IP走向全球的过程中还会遇到哪些挑战? siyushenqi.com 2025 年 8 月 18 日 421000 行业动态 海外市场分析:韩国篇 说到韩国的内容市场,就不得不先提一下韩剧。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 18 日 393000 行业动态 OpenClaw真实用户案例:中小团队自动化落地 OpenClaw 为中小团队提供高效的自动化解决方案,通过自定义工作流和智能代理,实现任务自动化、跨工具协作和流程优化,显著提升工作效率并降低运营成本。 siyushenqi.com 2026 年 3 月 10 日 436000 行业动态 大宇资讯董事长解释拟出售“二剑“IP版权原因 大宇资讯于14日公告称,为配合集团长期发展策略,董事会决议将处分公司持有的"仙剑奇侠传"和"轩辕剑"系列(全球)IP版权,并授权董事长进行相关规划及洽谈。一旦达成条件,大宇将依程序执行资产处分。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 18 日 463000 厂家月出数万单、4天吸粉1.2万,“鲨鱼毯”在TikTok卖疯了! 搜罗 TikTok 最新趋势爆品,近段时间,外网似乎正掀起一股“鲨鱼热”。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 13 日 • 行业动态 395000 发表回复 请登录后评论...登录后才能评论 提交