各位出海小伙伴们早上好,今天是2022年3月16日星期三,欢迎收看私域神器晨报,圈内最新发生的热点事件和深度解析,最先知道~今天内容主要有:
1.【独家】对话日本巨头剧本公司:当游戏也能沉浸体验 打造国民级手游并不难
2021年,日本继续引领世界游戏潮流,成为全球手游支出第三的市场,而且也是全球玩家付费能力和留存率最高的市场之一。即使在疫情的影响之下,仍然打造出了如《赛马娘》等一系列足以改变日本市场的巨作。
相比于日本厂商,国内厂商也有一系列佳作诞生,但总体看来留存偏低。我们到底差在哪了呢?究其原因,是我们在IP打造方面较为薄弱,剧情和人设没有得到厂商的足够重视。近日,私域神器有幸联系到了日本规模最大的游戏剧本制作公司——日本未镜股份有限公司,一起探讨剧情方面的问题。
在日本,虽然剧情是游戏的核心元素之一,但很多公司并不自己养写手团队,而是找专业的剧本创作团队承接,日本未镜2021年就接到了1400多个委托。至于找具本公司相比于自己养写手团的优势,可以点击资讯详情了解。
同时,想要让剧情真正能够出海打动不同地区的用户,还要面对以下问题:
1.出海最基本的核心—本地化。
2. IP改编之殇:捷径亦有拦路虎。
3. 出海日本,先找一个靠谱的本土公司。
这些问题该如何解决,点击下方链接查看详情。
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2. 中东“小腾讯”Yalla公布21年财报:社交向右手游向左 元宇宙项目曝光
3月15日,Yalla正式发布第四季度和全年的财务数据:2021年第四季度,Yalla收入为6760万美元,较2020年第四季度增长39.7%。2021年,Yalla的全年收入为2.731亿美元,较2020年收入1.349亿美元增长102.4%,主要是由Yalla和Yalla Ludo的两款产品作为营收主力。
在整体增长强劲的势头之下,由于中东语聊竞争白热化,Yalla社交收入环比下降,2021年Q3季度社交聊天服务中收入的5390万美元,而Q4季度同一部分收入4900万美元,下降490万美元。
游戏方面,2021年Yalla第四季度游戏服务产生的收入为1860万美元,Q3收入1740万美元,已经连续六个季度稳定增长。但扛起营收大头的还是王牌产品Yalla Ludo,新产品仍然无法跟上营收的需求。财报中,Yalla也提到公司正在以投资的方式向中重度游戏发力。
公司还在元宇宙领域进行布局,推出了中东和北非地区第一个3D场景社交元界应用程序WAHA。
截至3月15日,Yalla股票价格为每股3.7美元,跌落15%,和开盘的10美元已经相去甚远。在竞争日益激烈的中东语聊市场,Yalla还要继续寻找新的业务增长点。
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3. 美团电商加速出击:新增自营、跨境,种草社区“珍箱”升级为“逛逛”
近日,美团电商内增加了品牌自营专营店,其运营模式类似于“京东自营”,商品由美团电商发货,美团正将业务触手伸向品牌自营赛道。此外,美团好货还增加了“全球购”,布局跨境电商,由跨境商家在该专区内开设店铺进行海外商品售卖,并将种草社区“珍箱”正式升级为“逛逛”。
多方面布局,不难看出,潜行的美团电商正迎来新局面。
那么,美团的电商扩张之路是怎样的思路,各个赛道的布局又是怎样落地,大而全的美团电商如何打出差异特色?详情请点击下方链接查询。
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4. 【移动榜单】2022 年 2 月 data.ai 月度指数排行榜
据 data.ai 数据显示,2022 年 2 月全球应用排行榜前四名热门应用较上个月排名持平。下载榜中,以即阅即焚出道的 Snapchat 进入前 5 名,这与该 App 从 1 月下旬就在战略合作与产品功能开发上动作频频不无关系。收入榜中,QQ Music 进入本月榜单第十名,2 月份超级会员服务上线,提供权益超过 50 项之多,成功吸引用户的注意。
在 2022 年全球游戏 2 月下载榜中, Free Fire 依然处于第一的位置。Merge & Fight 和 Twerk Race 3D 排名提升尤为惊人,迅速窜升至下载榜第 5 名和第 6 名,Merge & Fight 融入了猎人,恐龙,养成的元素,深受玩家们的喜欢。此外,Fishdom:Deep Dive 排名上升 27 位,也非常引人注目!
收入榜方面,《原神》继续占据王座,ROBLOX 和《王者荣耀》继续排在第二与第三的位置。来自新加坡的吃鸡游戏 Free Fire 连上 3名,超越了 PUBG MOBILE 来到了收入榜第九的位置。另外,Game For Peace 也超越了 Coin Master 来到了第五,期待他后续的发展表现。
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