海外手游开发商分享:我们怎样利用AI,使开发速度提升4倍? siyushenqi.com • 2025 年 8 月 17 日 上午10:13 • 行业动态 • 阅读 460 Game Gears是塞浦路斯游戏和娱乐控股公司GDEV旗下的工作室,AI技术已经成为其核心竞争力。在开发手游《异形大战僵尸:入侵》时,工作室广泛使用了AI技术,涵盖内容创作、编程、游戏设计、市场营销和行政流程等多个领域。此外,工作室取消了传统编剧岗位,改用AI辅助游戏设计师编写游戏内文本。 摘要 内容创作:使用AI工具(如Midjourney、Rodin等)生成3D和2D图形资产,大幅提升美术资源的创作速度。编程:借助AI编写新模块,提高代码开发效率。游戏设计:AI用于平衡游戏内经济、生成角色能力和实体,显著加快设计流程。市场营销:利用AI生成视频广告,虽然目前还无法完全自动化生成以游戏玩法为核心的广告视频,但在创意素材制作方面效率大幅提升。行政流程:AI应用于会计和文件管理,优化内部管理效率。 AI极大地提高了游戏开发的速度,平均使开发速度提升了约4倍。例如,AI可以在1小时内生成角色的100种不同技能草稿,而人类设计师需要至少1周时间。在图像制作方面,AI的速度比手动创作提高了10-30倍。尽管AI生成的内容需要人工验证和改进,但其在3D建模等环节的效率提升尤为显著。 Game Gears组建了一支对AI充满热情的团队,招聘时注重应聘者对新技术的适应能力和思维的可塑性。团队成员不仅积极使用AI工具,还在业余时间探索AI在其他领域的应用,例如制作非商用AI生成视频,并在相关竞赛中获奖。 Game Gears的首席执行官亚历山大·瓦斯琴科认为,AI将在未来的游戏和电影行业发挥不可或缺的作用。电影制作中演员的数字化将成为趋势,AI将使内容创作更加高效和低成本。他强调,AI正在改变整个娱乐行业,未来将是数字化的,AI爱好者们将迎来更多机会。 Game Gears是塞浦路斯游戏和娱乐控股公司GDEV旗下工作室,曾经在手游《异形大战僵尸:入侵》(Aliens vs Zombies: Invasion,暂译)开发期间使用了人工智能技术。近日,Game Gears首席执行官、AI的积极推广者亚历山大·瓦斯琴科(Alexander Vaschenko)为外媒Game World Observer网站撰写了一篇文章,详细介绍了工作室如何将AI工具用于优化游戏的制作流程。GameRes对文章内容进行了编译。 Game Gears和《异形大战僵尸:入侵》 首先,让我简单地介绍一下我们是谁。Gear Gears是GDEV的一家子公司,而AI技术已经成为本公司DNA中不可或缺的一部分。我们使用AI技术来加快游戏的开发速度,优化玩法机制,并提升创造力。 手游《异形大战僵尸:入侵》是我们在这种范式下完成的第一款产品,融合了塔防、动作和策略等品类的玩法元素。游戏中,玩家控制一艘飞碟,目标是盘旋在关卡上方,使用光束收集各种物品。玩家收集的物品越多,飞碟的升级速度就越快,升级效果也会更好。与此同时,玩家还必须建造炮塔,以防止僵尸摧毁基地。 《异形大战僵尸:入侵》的玩法展示 Game Gears如何将AI用于游戏的开发? 我们在以下领域积极使用AI,并且未来也会继续使用: 内容创作——3D和2D图形资产; 编程——编写新模块; 游戏设计——平衡游戏内经济,生成新的角色能力和实体; 市场营销——生成AI驱动的视频广告; 行政流程——会计和文件管理。 另外,我们彻底取消了编剧岗位,让游戏设计师/策划借助AI编写游戏内的所有文本。 经过精心调整的AI生成内容 在《异形大战僵尸:入侵》开发期间,我们使用的AI工具包括:GPT、Cline和Claude、Midjourney、Flux、Krea、Kling、Runway、Hailuo、Tripo AI和Rodin。除了这些工具之外,我们还使用了各种服务来进行3D建模、图像处理和视频制作。在未来,我们计划将AI融入游戏测试,并使用生成式AI来创造个性化的内容。 开发团队使用生成式AI创造的概念美术和游戏内模型 AI极大地提升了我们开发游戏的速度 目前,全自动化的游戏开发还不可能实现,但AI可以帮助开发团队节省大量时间。平均而言,生成式AI(技术)使我们能够将游戏开发速度提升大约4倍。 举个例子,如果要为某个角色设计100种不同的技能,一位游戏设计师需要花至少1周的时间——AI却可以在短短1小时内生成草稿。当然,AI生成的内容不是最终版本,设计师仍然需要对它们进行优化。 从整体情况来看,如果我们专门谈论游戏设计(包括文档编写、平衡调整和测试等环节),AI自动化能够使这些流程提速2.5倍。而在图像制作方面,AI对开发团队的助力更令人印象深刻。与手动创作相比,我们使用AI创建2D和3D内容的速度提高了10——30倍。我们的标准流程遵循以下顺序:Midjourney → 3DAi → Rodin → 最终的手动处理。 在数据分析和市场营销方面,AI也帮助我们显著地提高了工作效率。虽然AI带来的改进很难量化,但与前文提到的两个领域(译注:游戏设计和图像制作)相比,它很可能带给开发团队更大的帮助。这是因为: AI驱动的数据分析使我们能够实时优化游戏机制,提高玩家活跃度; 就营销而言,AI几乎能完全自动化地生成特定类型的创意素材(某些流程比以前快了数百倍)。 不过需要指出的是,在现阶段,AI技术还很难生成展示游戏实机画面,以游戏玩法为重点的广告视频。 AI生成的广告素材 我们的目标是尽可能将AI技术融入游戏开发管线,同时也会避免走极端。我们的方法很简单:如果AI处理某项任务的速度比人类慢,或者犯了太多错误,那么我们就会将任务交给开发者来做。 如前文所述,AI在3D建模方面非常强大,可以将开发团队的生产速度提高30倍。由于这个原因,我们在构建3D模型时没有理由不使用AI技术。不过,考虑到项目的简单性及具体需求,人类仍然能够比AI更好地实现模型的动画效果。 我们还意识到,几乎所有AI生成内容都需要人工验证和改进。例如在3D建模环节,AI能够成功地完成80%的工作,但余下的20%仍然需要人工修正。 Game Gears利用生成式AI技术,为农历新年设计主题界面 一支对AI充满热情的团队 为了高效地将AI融入游戏开发管线,我们需要组建一支对生成式AI充满热情的团队。因此,我们在招聘新员工时会评估应聘者思维模式的可塑性,以及他们是否具备适应新技术的能力。除了使用现有AI技术之外,我们还希望团队成员能够与这些技术一起成长。 对我们来说,新员工必须与我们一样对AI充满热情,不断提出新想法,并尝试使用各种AI工具。这一点非常重要。 在我们团队内部,许多同事甚至会利用空闲时间研究AI,制作非商用的AI生成视频,其中部分作品还赢得了高度认可。例如,我们的项目《Steampunk Ironman》在AI节(AI festival)上获得第4名,而电影短片《错误》(Mistake)讲述了一个僵尸末世故事,更是在AI Filmmaking Initiative Project Odyssey竞赛的渲染和视觉特效类别中荣获冠军。 Game Gears以AVAI为工作室名称发行AI生成视频 AI的未来 根据我的职业经验,我坚信在不久后的未来,电子游戏和电影行业都将离不开AI。如果没有AI,这两个行业将会无法正常运转,无法以当前的形态维持下去。 在电影制作方面,演员很快就会数字化,人们将能够快速、低成本地制作内容。好莱坞制片公司必须适应这些变化,否则将会被独立的AI创作者和流媒体平台所取代。当人人都能在家里创作一部高质量电影时,谁还需要那些预算高达数十亿美元的大片?说实话,我已经在开始制作拥有(与好莱坞商业片)类似效果和产品价值的电影了,因为AI让我能够尽情发挥想象力。 AI正在改变整个娱乐行业。更重要的是,对AI爱好者们来说,未来已来——而且完全是数字化的。 相关阅读外贸展会后怎么跟进客户?72小时、7天、30天的完整SOP网易辟谣:王怡未离职,部分营销团队并入事业部OpenAI内部信"摊牌":微软联盟已成枷锁,将押注亚马逊合作突围哔哩哔哩首次全年盈利、友谊时光靠女性向小游戏扬眉吐气丨9家游戏公司财报深度拆解群核科技开启全球招股;众擎机器人完成2亿美元B轮融资;红熊AI完成2.1亿元A轮融资丨投融资周报需要日本PayPal代付;社交APP伊拉克支付提现渠道;收巴西各类流量;海外买量|私域神器每周合作精选No.201一周要闻NO.195丨恶意软件入侵谷歌商店;9家游戏公司财报深度拆解;非洲市场又一电商巨头退场;Meta首个"超级智能"模型亮相微软或考虑将《使命召唤》移出Xbox Game Pass泡泡玛特进军巴西:先打假冒伪劣智元机器人,一分为四! 本文源自「私域神器」,发布者:siyushenqi.com,转载请注明出处:https://www.siyushenqi.com/37160.html 赞 (0) 打赏 微信扫一扫 支付宝扫一扫 0 0 生成海报 关于作者 siyushenqi.com 关注私信 13.9K 文章 0 评论 425 问题 18 粉丝 私域神器:海外私域营销拓客软件 PAGC 2025丨展会推荐官 酷麦科技 副总裁 何壬秀、LuckyShort CEO 邓先耀、成都方阅文化 CEO 闵旭阳 邀您参与万人出海展会 上一篇 2025 年 8 月 17 日 上午10:12 君海游戏 海外发行VP 陈少君 确认担任 PAGC 2025丨第五届全球产品与增长展会 游戏出海增长峰会圆桌嘉宾! 下一篇 2025 年 8 月 17 日 上午10:13 相关推荐 财报解读:阿里拼多多二分蓝海 跨境风口再升级 这些平台走出国门的策略里,有多少能够为中国商家提供真正的机遇呢?必须一看。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 13 日 • 行业动态 487000 创业2年流水破1亿美元,这位明星制作人带着新SLG又来了 去年1月,《The Ants:Underground Kingdom 小小蚁国》(下称蚁国)上线了。对于制作团队星合互娱(下称星合)来说,把一款两年前就放弃的Demo重新翻出来,再拾掇着上线,应该算是背水一战了。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 24 日 • 行业动态 492000 微软100亿美元砸向OpenAI,ChatGPT要加入Office全家桶了? 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