摘要
姚壮宪宣布《仙剑奇侠传1》将进行完全重制,重制版不会简单复刻原版,而是在保留原版剧情框架的基础上,结合现代玩家喜好和过去的遗憾,制作出更完整的故事和剧情。
姚壮宪正在撰写《仙剑》系列的完全新作剧情,预计今年年底完成剧情大纲,新作将呈现更加宏大和完整的剧情。
《仙剑4重制版》由方块游戏支持,原版制作人张孝全带队使用虚幻引擎开发,而《仙剑世界》是一款多端开放世界游戏,融入了仙侠帕鲁玩法“御灵”,计划于明年1月9日公测。
《黑神话:悟空》的成功证明了国内单机市场的潜力,只要游戏有足够的竞争力,销量不会太差。《仙剑》系列单机新品的规划对玩家来说是个好消息,显示了该系列在国产单机游戏市场中的持续影响力。
8日,中手游在上海举办了一场《仙剑奇侠传》玩家见面会。“仙剑之父”姚壮宪出席了活动,并在活动中透露了《仙剑奇侠传》单机产品的新动向。
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