在最近举行的Minecraft Live 2023活动上,微软旗下工作室Mojang宣布,该公司的游戏《Minecraft(我的世界)》总销量已经超过了3亿。而官方上次宣布销量是在2021年4月,那时的数字是2.38亿,也就是说,即使离最初的正式版发售(2011年11月18日)已经过去了十年,这款游戏依旧在两年半内卖出了超过6000万份,销量增速十分稳定。
《Minecraft》最早在2009年5月公布,极高的自由度让这款游戏收获了不少关注。游戏并没有设定硬性的目标,内容和玩法都取决于玩家的想象力,甚至因此有不少外国学校将这款游戏引进作为课程之一。同时,独立游戏的基因让这款游戏对玩家社群有着很强的亲和力,多年间涌现了不少优秀的建筑设计、玩法地图、第三方模组等内容。
2014年11月,微软以25亿美元的价格全资收购了Mojang工作室,随后这家工作室还推出了不少衍生作品,例如剧情RPG《Minecraft: Story Mode(我的世界:故事模式)》、ARPG《Minecraft: Dungeon(我的世界:地下城)》和动作RTS《Minecraft: Legend(我的世界:传奇)》。
《我的世界:传奇》
3亿的总销量让《Minecraft》稳居世界游戏销量榜第二的位置——第一是5.2亿销量的《俄罗斯方块》,第三则是销量超过1.75亿的《GTA5》。
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