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策略性手游中,中国厂商收入占比过半数,在发达市场美国,日本及西欧营收最高。日本玩家总体付费能力强,但对策略性没有特殊偏好,同时获客成本最高;西欧玩家对策略性偏好较强;新兴市场俄罗斯和沙特,虽然收入不及发达市场,但策略性营收在整体游戏收入中占比过半,玩家对策略性则有明显的付费偏好,回报率也高。

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