降低50%抽成,苹果谷歌又向一地开放“第三方支付”,开发者收入能否爆发式增长? siyushenqi.com • 2025 年 12 月 22 日 下午11:02 • 行业动态 • 阅读 404 苹果税的“围墙”,正在全球范围内倒塌。 作者丨子墨 编辑丨火狐狸 2025年12月18日,日本《移动软件竞争法案》(MSCA)正式生效,同日,苹果和谷歌也根据这一法案调整了相关政策,其中就包括开放第三方支付。 调整后,苹果对在日本接入三方支付的应用收取10-21%的佣金,外链支付收取10-15%的佣金,而对继续使用苹果支付渠道的,则会在原佣金的基础上额外加收5%的手续费。 (MSCA原文中对于App Store规定的禁止行为) 30%“过路费”,全球开发者“公敌”? 在未开放三方支付前,苹果和谷歌的应用商店是与支付系统“强制捆绑”的,所有应用内的数字商品或服务购买都必须通过苹果、谷歌本身的支付系统,且在支付系统中产生的销售收入,大型开发者(年营收>100万美元)苹果和谷歌都会抽取高达30%的佣金,小型开发者(年营收≤100万美元)则会抽取15%,由此也被市场称之为“苹果税”和“谷歌税”。 也就是说,大型开发者有近三分之一的内购收入会被抽成,其中增加的开发成本,大部分也都最终转嫁给了消费者。多地市场认为,苹果和谷歌的这一行为涉嫌垄断、滥用支配地位、违法了竞争法,近些年两大平台收到的公司诉讼和法律指控并不少。 例如,腾讯投资的游戏的开发商Epic Games就是“苹果税”和“谷歌税”支付政策的著名原告之一。 2020年8月13日,Epic旗下游戏《堡垒之夜》就在游戏更新时隐藏了一些代码,能让用户绕过苹果和谷歌用自己的支付系统,避开了其30%的抽成,但在几个小时后,就被两大平台审查出来,《堡垒之夜》也遭遇下架。Epic显然也是“有备而来”,在游戏下架后仅一个小时,就在美国北加州区域对苹果和谷歌双双提起了诉讼,指控其违法了垄断法。 (《堡垒之夜》游戏) 2023年,法院对苹果的最终判断生效,认为苹果未构成垄断,在10项“罪名”中苹果胜诉了9项,但唯一1项Epic胜诉的是在支付方面,苹果被判决不能阻止开发者告知用户除苹果之外的支付方式。由此也意味着,开发者在应用中引流至第三方支付或外链支付,是被法律支持的。 谷歌则由于与苹果的生态不同,被法院认为存在“垄断”且有反竞争行为。并要求谷歌禁止强制使用自身支付系统,禁止通过利益交换排挤竞争对手应用商店,并必须在Google Play中为第三方应用商店提供空间,这也直接动摇了谷歌的商业模式。 值得注意的是,在打官司的这几年中,同样是“苹果税”“谷歌税”受害者的微软、Facebook都曾全力收集证据,公开支持Epic,足以见得整个移动应用市场都在为这绕不开的30%抽成“对抗”。 Epic在两大平台关于支付渠道方面的胜诉,也直接推动了美国当地的相关立法。今年6月,美国议员重新提出了《开放应用市场法案》,但目前未形成法律,如果该法案通过,将强制允许应用侧载、支持第三方应用商店、允许使用替代支付系统,并禁止因开发者向用户告知其他更低的价格方式而对其进行处罚。 欧盟立法生效,佣金降低内购不降价? 在立法方面,欧盟要比美国更快一步。 2024年3月7日,欧盟《数字市场法案》(DMA)正式生效,为了遏制大型数字平台的不公平竞争行为,该法案命令禁止了限制应用开发者引导用户使用其应用以外的渠道进行支付,以此来保障消费者权益。也就是说,全球各地只要通过苹果和谷歌应用商店在欧盟地区分发的应用,都可以使用第三方支付方案。 2025年4月,苹果就因限制开发者告知用户替代支付选项,被欧盟委员会处以5亿欧元的巨额罚款。此后,苹果也调整了在欧盟的抽成策略,大型/普通开发者佣金从30%下降到了17%,小型开发者且订阅满一年,佣金从15%降到了10%。 根据Analysis Group机构的调查结果显示,在受DMA影响的2.1万个应用,涉及4100万笔交易行为中,91%的应用在佣金降低后,并没有降低内购价格,几乎是保持价格不变甚至还有部分提高了价格。在少数降价的应用中,平均降幅仅为2.5%。在这些交易中,有2010万欧元存入了佣金账户,其中86%的佣金差额流向了非欧盟开发者。 (Analysis Group调查数据) 由此可见,欧盟对外部应用生态存在一定的依赖。对于进入欧盟市场的应用开发者来说,DMA的实施有效降低了支付渠道佣金,使其应用内购收入得到显著提升。然而从消费者端来看,其直接获益目前尚不明显。 韩国打出“第一拳”,无奈打到“棉花”上 尽管众多头部移动应用开发者位于美国,但就限制苹果、谷歌支付抽成问题的立法而言,美国和欧盟均非“第一人”。率先实施立法的,是韩国。 早在2022年3月,韩国《电信商业法》修正案就已生效,明令禁止了应用商店强制开发者使用自家支付系统,且禁止运营商因开发者使用其他支付方式而进行不合理地拖延审核、拒绝上架或下架应用等报复行为,以此来打破支付垄断。同年6月,苹果调整了政策,允许开发者在韩国使用第三方支付,韩国也由此成为了苹果全球首个开放三方支付的国家。 不过,苹果规定,在韩国使用外部支付的开发者仍需向苹果缴纳26%的佣金,并需每月向苹果报告销售情况。谷歌的做法也类似,虽然在韩国允许了第三方支付,但开发者不能直接跳出应用导向自家网站的支付链接(即外链支付),抽成费率也和苹果一样,仅降低了4%。 这种佣金降幅有限,且带附加条件“换汤不换药”的调整,引起了开发者的强烈不满,甚至由于佣金降幅有限且使用第三方支付流程繁琐,一些开发者被迫提高了在韩国的服务价格,并将成本转嫁给了消费者。 这也直接导致了2025年6月,超过百家韩国企业联合在美国提起诉讼,要求苹果和谷歌降低抽成,并对其垄断行为和不合理的收费对企业造成的损失进行赔偿。 写在最后 近些年,全球各地开发者都在为苹果和谷歌的高额抽成而进行着“博弈”,两大平台也相继根据各地立法调整支付政策。整体来看,开放第三方支付已是大势所趋。在此过程中,市场关注焦点主要集中在:谷歌和苹果将如何调整分成比例、是否增设其他条件、开发者怎样平衡成本与用户留存,以及第三方支付服务商能否顺利接入并把握机遇。 随着日本MSCA法案的生效,苹果营收的主要区域(美国、欧盟、中国及日本),只有中国开发者还在面临30%的“苹果税”以及应用商店与支付渠道强制捆绑的垄断局面。未来,期待国内也能推进相关立法进程,为开发者创造更公平的市场环境。 相关阅读外贸展会后怎么跟进客户?72小时、7天、30天的完整SOP网易辟谣:王怡未离职,部分营销团队并入事业部OpenAI内部信"摊牌":微软联盟已成枷锁,将押注亚马逊合作突围哔哩哔哩首次全年盈利、友谊时光靠女性向小游戏扬眉吐气丨9家游戏公司财报深度拆解群核科技开启全球招股;众擎机器人完成2亿美元B轮融资;红熊AI完成2.1亿元A轮融资丨投融资周报需要日本PayPal代付;社交APP伊拉克支付提现渠道;收巴西各类流量;海外买量|私域神器每周合作精选No.201一周要闻NO.195丨恶意软件入侵谷歌商店;9家游戏公司财报深度拆解;非洲市场又一电商巨头退场;Meta首个"超级智能"模型亮相微软或考虑将《使命召唤》移出Xbox Game Pass泡泡玛特进军巴西:先打假冒伪劣智元机器人,一分为四! 本文源自「私域神器」,发布者:siyushenqi.com,转载请注明出处:https://www.siyushenqi.com/70508.html 赞 (0) 打赏 微信扫一扫 支付宝扫一扫 0 0 生成海报 关于作者 siyushenqi.com 关注私信 13.9K 文章 0 评论 425 问题 18 粉丝 私域神器:海外私域营销拓客软件 历时两年维权终胜诉,《恋与制作人》诉咪咕法律维权案彰显原创保护决心 上一篇 2025 年 12 月 22 日 下午11:02 三季度收入超5000万美元、70%来自海外,中国AI独角兽拟港股上市,385人撬动2.12亿全球用户 下一篇 2025 年 12 月 22 日 下午11:02 相关推荐 行业动态 2020年9月全球热门移动游戏收入TOP10 Sensor Tower 商店情报数据显示,2020年9月腾讯《王者荣耀》全球吸金2.4亿美元 siyushenqi.com 2025 年 8 月 26 日 470000 行业动态 AI 图像编辑PhotoRoom:B轮融资4300万美元估值5亿美元,在电商场景找到应用空间 一众陪跑者里,PhotoRoom似乎成为了那个绩优生。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 13 日 489000 行业动态 破天荒!亚马逊大幅下调销售佣金,FBA费用却涨了 亚马逊这次“破天荒”地对服装类商品的销售佣金进行了下调,引起业内哗然。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 12 日 495000 一款新游让TapTap海外增长率翻倍 主打竞技的《T3 Arena》是如何做到的 《T3 Arena》引发轻竞技热潮 siyushenqi.com 2025 年 8 月 25 日 • 行业动态 487000 《悬空城》新品游戏找发行 《悬空城》新品游戏找发行 siyushenqi.com 2025 年 8 月 25 日 • 行业动态 561000 伽马数据:中国手游市场1月收入222.4亿元,同比增长17.76% 2022年游戏行业的第一份成绩单出炉。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 25 日 • 行业动态 470000 行业动态 真人互动影游出海走上正轨 “平台化”或将是未来主流出路? 越来越精致,越来越正规。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 17 日 442000 行业动态 【出海榜单】2023 年中国应用厂商及应用出海收入 30 强 全球移动市场依旧有利可图,但与海外发行商的竞争也将进一步加剧。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 18 日 465000 行业动态 整治“霸总”短剧,拒绝“向下的流量” 广电总局网络视听司发布管理提示,要求加强对“霸总”微短剧的管理,减少数量并提高质量,禁止使用“霸总”等词汇作为片名吸引观众。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 17 日 439000 古早“电子宠物”打开千亿市场 日系虚拟社交《Livly Island》吸金港澳台 如果养狗要遛弯,养猫要铲屎,那就养一只随时都能带在身边的手机宠物吧 siyushenqi.com 2025 年 8 月 19 日 • 行业动态 663000 Lazada、虾皮卖家注意了!越南电商新规即将落地,如何破? Lazada、Shopee被越南商务部要求在明年1月1日补充许可证。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 13 日 • 行业动态 470000 行业动态 爱奇艺非要卖给腾讯不可吗? 人在工位坐,新闻从外媒来。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 26 日 431000 谷歌在iOS和Android版应用中加入Stories功能 谷歌周二宣布,将在其iOS和Android版谷歌应用中引入Stories功能,目前该应用每月覆盖超过8亿人。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 26 日 • 行业动态 428000 行业动态 前作上线19天流水破亿,五年后这个系列新作首曝 由网龙网络开发、金山世游发行的MMORPG《魔域手游2》首曝并同步上线了新CG,预计将会在春节前夕正式公测。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 24 日 530000 行业动态 欧盟拟对跨境低价包裹每件征2欧元 欧盟委员会于5月20日提交议案,计划对进入欧洲市场的每个小型包裹征收2欧元费用,针对Shein、Temu等中国跨境电商平台。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 5 日 411000 独立站DTC快时尚品牌为何小跑入场第三方平台 当一大批成熟的快时尚独立站DTC品牌涌进第三方平台,躺“平”的它们是否能收割到新“草”? siyushenqi.com 2025 年 8 月 13 日 • 行业动态 444000 字节跳动收购沐瞳为出海公司定价,腾讯陷入两难? 上海沐瞳科技CEO袁菁对 全体员工发出公开信,称沐瞳已与字节跳动达成战略收购协议,沐瞳将加入字节跳动大家庭。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 25 日 • 行业动态 588000 行业动态 Grok 4缔造者突然离职,长文曝最燃创业内幕 Igor Babuschkin是DeepMind“AlphaStar之父”、OpenAI GPT-4核心作者之一,物理学博士出身,曾参与WaveNet、星际争霸AI等里程碑项目。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 14 日 487000 《航海王热血航线》出现在了字节跳动最需要的时刻 | 游联社产品观察 早在2019年下半年,字节跳动就确立了在游戏领域双管齐下的打法,其一依靠头条、抖音庞大的流量池和成熟的广告分发模式,搭建自身的休闲/超休闲游戏开放平台;其二则是进军中重度 siyushenqi.com 2025 年 8 月 25 日 • 行业动态 501000 赚了10个亿,分红10个亿!《羊了个羊》背后公司大手笔,实控人拿走3亿,公司股价三个月跌去38% 10月26日,吉比特(603444)发布公告,前三季度净利润10.12亿元,同比下降16.07%,拟10派140元,合计拟派发现金红利10.06亿元。而就在10月10日,吉比特称间接持有《羊了个羊》研发商20%的股权。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 24 日 • 行业动态 478000 行业动态 TikTok否认关闭印尼电商Tokopedia 社交媒体爆料称Tokopedia即将关闭并被TikTok Shop取代,TikTok发言人未否认传言,仅确认持续投资Tokopedia及印尼市场,总裁刚卸任。 siyushenqi.com 2026 年 2 月 3 日 327000 行业动态 前作全球流水破十亿,这款游戏新作表现到底怎样 几天前,由钛核互动研发、英雄游戏发行的三国题材ARPG《极无双2》,在国内正式上线。它在国际市场也有过不错的表现,半年前在海外上线后,《极无双2》曾登上多个国家和地区的畅销榜Top10。作为比较早进入无双类手游赛道的开发商,在市面上同类产品逐渐增多的情况下,他们究竟会怎么处理《极无双2》? siyushenqi.com 2025 年 8 月 24 日 494000 亚马逊的海湾三国计划,将拓展至巴林,科威特,阿曼 海湾地区的新冠疫情正在推动着亚马逊在该地区的业务拓展,亚马逊将不只局限于阿联酋和沙特两大市场。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 13 日 • 行业动态 458000 《怪物合唱团》多国登顶:十年合唱无人识,一朝丑萌天下知 “丑萌”或将成为占领用户心智的新流量密码 siyushenqi.com 2025 年 8 月 24 日 • 行业动态 539000 行业动态 对话北京原力棱镜游戏制作人:赛道卷说明值得做,从业者的最终目标应是“让用户在游戏中产生价值” 通过分享背后的故事,洞悉全球游戏行业发展的脉络。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 17 日 444000 行业动态 《守望先锋》国服回归,这个世界还需要更多英雄吗? 《守望先锋》在停服两年后于2025年2月19日重新回归中国市场。2024年末官方公布重启国服计划,2025年1月进行了公开技术测试,开服前夕有超过300万玩家重新预约。尽管情怀仍在,但游戏所处的市场环境已发生剧变,英雄射击赛道的竞争格局发生了巨大变化。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 17 日 534000 行业动态 干了10年外贸,我掏心窝子聊聊那些被低估的获客渠道 干了十年外贸,我发现真正有效的获客往往来自被低估的“笨办法”。本篇深度剖析WhatsApp、Facebook、Instagram、YouTube、LinkedIn和独立站如何超越工具层面,通过内容与信任构建,实现高质量客户转化,重新解读矩阵营销的深层逻辑。 siyushenqi.com 2026 年 3 月 6 日 287000 天美策划拆解《SIFU》:从细节设计,到每一次“不断上头”的重开 编者按 最近,由法国工作室Sloclap制作的“中国功夫”大作《SIFU》上线即好评如潮,有人评价“格斗体验爽爆了”、“毫无防备直接心流!”,也有人评价:“20岁进夜店,75岁被抬出来”,直呼难度太高,血压飙升...... 让我们一起来看一下这款“中国功夫”游戏有哪些出彩之处,也希望看完后能帮助大家20岁一命通关。同时,也欢迎大家留言,分享《SIFU》的玩后感,小编将在2月23日前,抽取5位送出鹅厂周边礼品。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 25 日 • 行业动态 463000 行业动态 爱奇艺对漫剧创作者让出全部利润 独家漫剧最高可拿100%会员可分配收益,基础档70%也远超行业,且按月结算,现金流压力骤降。 siyushenqi.com 2025 年 10 月 30 日 429000 腾讯正式接手《网络奇兵》系列开发 继《网络奇兵3》和《网络奇兵4》域名转移至腾讯之后,今日Otherside娱乐发推宣布,腾讯将接管《网络奇兵》系列游戏。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 26 日 • 行业动态 472000 发表回复 请登录后评论...登录后才能评论 提交