摘要
《Match Triple 3D》四年累计3000万下载、约2亿元营收,成为NCSoft切入休闲赛道的现金牛。
同步收购韩国Merge品类头部Springcomes,并正洽谈欧洲大型工作室,2026年初将公布更多发行合作。
2024年下半年起把“移动休闲”定为第二增长引擎,8月成立专属部门,由Tripledot、Outfit7背景高管Anel Ceman领军。
Lihuhu 80%以上收入来自北美与欧洲,2025年预计合并休闲业务营收近1500亿韩元,助力NCSoft摆脱对亚洲重度MMO的单一依赖。
韩国大厂NCSoft正在大举进军全球休闲游戏市场。
NCSoft于近日宣布收购越南工作室Lihuhu。Lihuhu自2017年成立以来,通过快速推出超100款休闲游戏(涵盖3D消除、数字益智、黑洞吞噬等品类)保持了强劲增长。该工作室最具代表性的产品当属《Match Triple 3D》,其于2020年发布至今,累计收获3000多万下载和2亿元左右的营收(数据参考自SensorTower)。
根据协议,NCSoft将以1534亿韩元(约合人民币7.42亿元)的价格,收购Lihuhu母公司Indygo集团67%的股权,并成为Indygo(新加坡手游发行商)的最大股东。另据透露,2025年Lihuhu的营收预计达到1200亿韩元,营业利润约为300亿韩元,其中超80%的收入由北美和欧洲市场贡献。
NCSoft是韩国的游戏巨头之一,过去公司专注于中重度游戏品类,凭借《天堂》系列、《剑灵》《永恒之塔》《激战》等经典产品而被全球玩家熟知。而自2024年下半年起,公司将休闲手游业务确立为新的增长引擎,并启动相关筹备工作。
今年8月,公司便成立了移动休闲游戏部门,该部门的负责人是曾在Tripledot、Outfit7任职的资深人士Anel Ceman。
NCSoft还计划通过收购来推进其全球移动休闲游戏的战略布局。除了Lihuhu,公司同时在收购韩国休闲工作室Springcomes(代表作:《Merge Sweets》)。后者十分擅长Merge品类,旗下有4款产品的下载量超过3000万,预计2025年该工作室的营收将达到280亿韩元。
据NCSoft高层朴炳茂介绍,收购Lihuhu工作室是公司发展历程中的重要里程碑,为他们建立了坚实的增长基础,有望在全球休闲手游市场收获切实成果,他们也期待着Lihuhu成为公司在亚洲的休闲游戏开发枢纽。他还透露,公司正在洽谈收购欧洲一家大型移动休闲工作室的事宜,除此之外,公司还将与其他工作室合作,拓展休闲游戏发行业务,相关布局将在2026年初公布。
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