以超自然和克系怪谈为背景,怪物设计与日常元素结合,具有独特的诡异感和个性。融合了大世界探索、射击对抗、生存建造、社交休闲等多种玩法,采用赛季制+多剧本制架构,满足不同玩家需求。
端游版已经积累了大量用户,降低了移动版的获量成本。根据不同地区特点制定策略,如国内的“发癫营销”,港台地区的KOL合作,日本的黄金周推广,欧美的题材优势放大等。
游戏剧本内容已规划至2026年,支持玩家共创剧本,有望吸引更广泛的玩家群体。移动端的成功为PC/主机端的推广奠定了基础,未来可能在主机端取得更大增长。
01
一款很怪,
但很上头的SOC
02
拿下T1级市场,
靠的是什么?
03
在SOC赛道,
网易可能要进“二阶段”了
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