游族前三季度营收37亿元,7月MAU近3000万打破记录 siyushenqi.com • 2025 年 8 月 26 日 下午2:38 • 行业动态 • 阅读 474 昨日(10月29日),游族网络公布了三季报报告,公司单季度财报数据表现不如人意。 以下文章来源于志象网,作者向真,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 昨日(10月29日),游族网络公布了三季报报告,公司单季度财报数据表现不如人意。 据财报显示,前三季度内公司营收同增40.95%至37.24亿元,归母净利润同比下降20.56%至5.60亿元。单季度而言,三季度的单季度营收达12.07亿元,同比增长32.35%,归母净利润同比大跌78.03%至6550万元。 而净利润暴跌的背后,便是期内公司有《少年三国志2》等三款新品处于推广期,单季度推广费用较高。但这三款产品均表现亮眼,收入有望在四季度体现。 此外,7月内游族网络的月活用户数据创下历史最高记录,达到2800万,较今年一月增长120%,主要归功于《伊甸园的骄傲》和《华武战国》的在日本市场的突出表现,以及《少年三国志2》和《权力的游戏:凛冬将至》在韩国市场表现较好。 展望今年四季度,游族网络自研产品《少年三国志:零》将于11月12日上线,《新神魔大陆》将于11月2日登陆欧美和东南亚市场,两款重磅产品的表现值得期待。 一、单季度净利润大跌逾78%,《少三2》等三款新游上线致推广费大增 三季度内,游族网络归母净利润大跌近八成一事着实令人惊讶。 首先需要声明的是,公司现金流状况表现良好,基本面也较为稳定。据了解,游族网络的经营活动产生的现金流量净额增长强劲,前三季度同比增长3倍至6.8亿元。 而净利润数据表现萎靡,主要与公司推广费用上升有关。在2020年前三季度内,公司接连上线了《少年三国志2》《伊甸园的骄傲》以及《权力的游戏:凛冬将至》三款产品。 游族网络表示,这三款产品在三季度均处于导入期,日韩的客户获取表现不错,为了获取更多的优质客户,公司在推广上增加了投放,导致单季度推广费用较高,对当季度利润有一定影响。 最近A股游戏龙头股轮番大跌,市场对于游戏公司的“买量模式”产生质疑。而游族网络高管在10月29日晚间举办的电话会议中也被问到了“买量”这一问题。 游族回应称,买量在现在和未来都不是公司的唯一获客手段。以《少三2》和《山海镜花》为例,《少三2》在前期获客时,首月客户中有将近一半来自已有的少年系列品牌游戏,而《山海镜花》上线时几乎没有投过买量广告,就获得首月800万新增用户。 游族还表示,能长期买量的产品,要符合两个条件,一要产品本身的题材设计足够优秀,用户盘子要足够大,其次,能持续买量也代表这个产品具有ROI高、商业化强、以及用户高留存率等特点。但是,如果游戏公司只有买量一个手段作为获客方式,这就是一个比较糟糕的状态。 二、7月MAU创新高达2800万,三季度内稳居日本日本游戏发行商Top 20 值得一提的是,今年7月内,游族网络的月活用户数创下了历史最高记录,达到2800万,较今年一月增长120%。 而游族网络7月MAU创下新高的背后,便是多款游戏在日韩市场表现突出。 据游族高管表示,在日本市场方面,公司在今年第三季度内连续3个月成为日本游戏发行商Top20榜单,8月份更是拿下日本游戏发行商的第14位。 其中,《レッド:プライドオブエデン》(中文名:伊甸园的骄傲)于7月9日在日本市场上线当天拿下了日本iOS游戏畅销榜第一名,截至8月17日前游戏始终保持在iOS游戏畅销榜TOP 20以内。 《成り上がり-華と武の戦国》(中文名:华武战国)已在日本上线接近两年,月流水不断攀升,在2020年内最高打入日本IOS游戏畅销榜Top 20,更在今年9月突破月流水峰值。 在韩国市场方面,游族凭借《少年三国志2》和《权力的游戏:凛冬将至》两款游戏,在三季度内连续3个月成为韩国Top 10的游戏发行商。 据七麦数据显示,《그랑삼국》(中文名:少年三国志2)自6月韩国上线后,最高曾打入韩国iOS游戏畅销榜第六名,刷新了卡牌类游戏在韩国畅销榜的排名记录,而在今年三季度内,游戏总体保持在韩国iOS游戏畅销榜Top 30以内。 《왕좌의게임:윈터이즈커밍》(中文名:《权力的游戏:凛冬将至》)于7月22日在韩国上线,最高曾打入韩国iOS游戏畅销榜 TOP 20。 游族表示,《权力的游戏:凛冬将至》属于SLG类型,更注重长线回报,不像卡牌产品在国内外首月都会有不错的流水高度,这款产品处于相对缓慢的爬升状态中。 回顾2020年三季度游族网络的表现,公司高管称,得益于《伊甸园的骄傲》日本版的推出,以及此前《少三2》日本版和《华武战国》等老游戏的稳定表现,公司整个三季度都稳定在日本发行商Top20的榜单内,这是中国厂商在日本组建团队到推出产品的最好的成绩之一,其日本团队的表现很受认可,甚至超过了大部分人的预期。 三、储备新品:《少年三国志:零》预计11月上线,《新神魔大陆》将登陆欧美及东南亚 在储备新品方面,就国内市场而言,游族网络的自研游戏《少年三国志:零》将于今年11月12日上线,预计对明年的营收表现起到较大的提振作用。在2021年内,《新盗墓笔记》手游和《伊甸园的骄傲》都将在2021年上半年推出,下半年公司将推出一款武侠题材游戏以及《少年西游记2》。 在海外市场方面,公司代理产品《新神魔大陆》将于今年11月在欧美及东南亚市场推出。2021年,公司将于一季度在欧美市场推出《Infinity Kingdom》,目前该产品已经在国外进行了三轮测试;日本市场方面,则有一款卡牌游戏储备;《伊甸园的骄傲》会陆续登陆亚洲市场和欧美市场;此外还有一些女性向和官斗向的代理、定制产品。 游族还表示,今年将新立项多款自研游戏,包括《少三3》《少三2海外定制版本》等。 本文源自「私域神器」,发布者:siyushenqi.com,转载请注明出处:https://www.siyushenqi.com/62090.html 赞 (0) 打赏 微信扫一扫 支付宝扫一扫 0 0 生成海报 关于作者 siyushenqi.com 关注私信 13.9K 文章 0 评论 425 问题 18 粉丝 私域神器:海外私域营销拓客软件 EA遭荷兰罚款1000万欧元!游戏“开宝箱”时间不多了 上一篇 2025 年 8 月 26 日 下午2:38 上线一年,海外月流水超千万美金,我们和这款产品的发行团队聊了聊 下一篇 2025 年 8 月 26 日 下午2:38 相关推荐 行业动态 半年净赚7亿!亚马逊大卖决定自建工厂 彪悍! siyushenqi.com 2025 年 8 月 12 日 466000 行业动态 SHEIN逼出一场“世纪联姻” 全球电商两大阵营解体?亚马逊Shopify握手言和,新的对手竟然是他们…… siyushenqi.com 2025 年 8 月 12 日 462000 对话赤子城科技李平:全球化,风大、浪大、鱼大,本地化将是出海“关键钥匙” 赤子城科技CEO李平在接受亚布力论坛专访时表示,赤子城一直在摸索开拓全球市场的方法,最终找到了“本地化”这把钥匙。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 3 日 • 行业动态 557000 上半年全球收入Top10手游:腾讯2款,米哈游1款 data.ai与IDC联合发布的一份最新报告。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 19 日 • 行业动态 422000 2020超休闲敏捷类手游及厂商报告:io玩法玩家最多 堆叠成新子品类 近日,罗斯基和智能移动营销平台AdTiming继续就其帮助中小游戏开发者原创内容出海的XTiming项目展开沟通 siyushenqi.com 2025 年 8 月 25 日 • 行业动态 482000 行业动态 2020韩国游戏白皮书:去年产值达921.4亿元、今年将破千亿人民币 按照韩国主管部门的惯例,又到到披露韩国游戏业产业数据的时刻 siyushenqi.com 2025 年 8 月 25 日 494000 跻身出海十强,拿下1月增长第一:深挖这家低调发育的上海公司 吃透一条赛道。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 24 日 • 行业动态 447000 亚马逊主图视频功能将全面开放? 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