摘要
Google于2026年3月与Epic Games达成全球和解,宣布对Google Play业务模式进行重大调整。新政策允许开发者使用自有支付系统,并将内购抽成比例最低降至15%,同时推出分阶段落地计划:欧盟、英美等地于6月前实施,日韩年底跟进,明年覆盖全球。此举为出海开发者显著降低成本,尤其对中小开发者和订阅服务利好(订阅抽成仅10%)。结合“应用体验计划”,新安装用户抽成低至15%,现有用户维持20%,年度收入100万美元以下开发者可持续享受10%基础费率。
3月4日,Google发布通知表示将对业务模式进行重大调整,具体措施包括:1.提供更多支付方式 2.为注册用户商店推出专项计划 3.为开发者降低费用并推出新的激励机制。通过这一系列的更新,Google也表示解决了和Epic Games在全球范围内的纠纷。
其中Google Play将允许APP开发者在应用中使用自己的支付系统,同时也可以选择继续使用Google Play的支付系统,或者引导用户跳转到自己的网站进行付费。
Google Play也宣布进一步推出新的商业模式。
对于抽成比例的调整,应用内购买的服务费用将下调至20%。另外Google推出了应用体验计划,参与这一计划的开发者将享受更低的抽成比例,对于已安装应用的交易将继续抽成20%,而新安装用户的抽成比例则为15%。另外,定期订阅服务的抽成比例下调至10%。继续使用Google Play支付系统的开发者则需要支付额外的通道费,该费率在欧盟、英国和美国中为5%。
通知中还透露,这些新的收费标准将分阶段、分地区落实。其中在今年6月30日之前会在欧盟、英国、美国落地,9月30日之前会在澳大利亚落地,12月31日之前会在韩国和日本落地,截至明年9月30日会推广到全球的其他地区。
本文源自「私域神器」,发布者:siyushenqi.com,转载请注明出处:https://www.siyushenqi.com/72883.html


微信扫一扫
支付宝扫一扫
























