
炫稷科技是一家专注 AI 3D Native 的互动娱乐公司,面向全球年轻用户打造沉浸式社交娱乐平台 MASS。我们相信未来的线上娱乐会从“内容在屏幕里”升级为“用户进入空间里互动”,而 AI 将成为体验组织与内容生产的基础设施。
本次PAGC 2026丨第六届全球产品与增长展会特邀 炫稷科技 创始人兼CEO 程银斌 担任第一届全球AI增长大会·下午场演讲嘉宾!
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程银斌先生个人介绍:
程银斌,炫稷科技创始人兼CEO,长期深耕 3D 互动与社交娱乐方向。计算机科班出身,早期作为 Unity 工程师进入游戏行业,后创立团队,搭建了从产品研发到发行运营的完整能力。近几年带领团队推进 MASS——面向全球市场的 AI 3D 社交娱乐平台,围绕 3D 虚拟形象、派对房互动、轻量社交游戏、家园养成与创作者生态持续迭代,并推动产品全面 AI 化升级,以 AI 数字分身与 AIGC 内容生产降低社交与创作门槛。
延续初心,迈向六载,第六届全球产品与增长展会如期而至,将于5月27日—5月28日,中国广州·广交会展馆C区14.2馆-15.2馆举办。
本届展会全面升级,以20000m²的双倍展馆规模,2馆齐聚,汇聚双倍产业资源。围绕“AI for Growth ”核心主题,云聚35000+出海精英,6000+C级大咖,200+出海展商,13+行业会议,聚焦AI+、AI短剧&漫剧、游戏、电商、泛娱乐、AI算力等垂直赛道,一站式对接全球支付、流量、技术、营销、物流等出海全链路供应商。万人出海展会,从增长到变现,一同撬动全球确定性回报!
本文源自「私域神器」,发布者:转自扬帆出海,转载请注明出处:https://www.siyushenqi.com/73434.html


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