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超休闲第一案判决!Voodoo起诉Rolic抄袭“锯木头”玩法胜诉
近几年来,凭借简单易上手的玩法,超休闲游戏获得了全球玩家的认可
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2020年Q2海外策略手游发展现状 - 市场规模24亿美元,欧美仍为主力,亚洲收入领涨
策略手游以较长的生命周期和稳定的营收著称,是近年来欧美收入最高的游戏品类之一
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“狼来了”,腾讯游戏
8月初,当美国总统特朗普在首次公布对WeChat的行政令时,许多用户就担心,腾讯持股的众多美国游戏公司是否会受影响。
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2020年8月全球热门交友应用收入TOP10
Sensor Tower 商店情报数据显示,2020年8月Tinder吸金超过8350万美元,较去年同期增长7.8%
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9月中国手游发行商收入TOP30:莉莉丝第3,米哈游第14,中手游第23
近日,SensorTower发布了2020年9月中国手游发行商在全球App Store & Google Play的收入排名。
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谷歌在iOS和Android版应用中加入Stories功能
谷歌周二宣布,将在其iOS和Android版谷歌应用中引入Stories功能,目前该应用每月覆盖超过8亿人。
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《Liftoff 2020移动游戏报告》出炉,封城令成就移动策略游戏元年
中国北京,2020年9月22日讯——移动应用营销和再营销行业的领导者Liftoff今日发布《2020移动游戏应用报告》。
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手游发行的时代,变了
最近行业里发生的一连串事件,迫使不少人开始重新审视当下的“手游发行”打法。
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ASA投放观察:细分领域游戏产品如何实现“大跃进”
一款出身非大厂的、且主打垂直细分领域处于探索期的游戏产品
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封了TikTok,印度又要动谷歌?
6月29日以来,印度政府共封禁过近两百款中国应用,出海印度一时风声鹤唳。
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沙盒巨头Roblox估值80亿美元即将上市,腾讯又是股东
最近,UGC沙盒游戏平台《Roblox》确认其已经提交了IPO文件,准备在美国市场上市。
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TikTok之后,腾讯成为特朗普的下一个“靶子”
继微信之后,美国再度对腾讯动手,这次的目标是其游戏业务。