15%,腾讯苹果达成新抽成协议 siyushenqi.com • 2025 年 11 月 14 日 下午7:15 • 行业动态 • 阅读 379 苹果与腾讯就微信小游戏/小程序支付达成15%抽成协议,腾讯官方回应“保持建设性态度”。 摘要 谈判始于2024年5月,9月苹果曾以“拒绝更新微信”施压,要求封堵外部支付漏洞。 2024年中国小程序游戏收入398亿元(+99%),成“苹果税”重点收割对象,原微信6:4分成模式被打破。 开发者原50%利润空间被苹果15%抽成挤压,或转向广告变现。 中国30%“苹果税”远高于欧盟(10%-17%)、美国(外链0%),腾讯方下一步诉求降税率与开放外链。 11月13日,据媒体报道,苹果公司与腾讯达成一项突破性协议,根据协议,苹果将负责处理微信小游戏及小程序中的支付,并从用户购买金额中抽取15%的分成。两位接近腾讯人士向《财经》确认了这一消息。 在当天的腾讯财报会议上,腾讯总裁刘炽平对此回应称:“腾讯与苹果一直在不同领域展开良好的合作和沟通。到目前为止,我们会保持建设性的态度,等待事态的发展。” 《财经》获悉,苹果与腾讯的这项谈判最早可以追溯到2024年5月。2024年9月时,谈判一度不顺利。苹果曾多次表示,要求腾讯改变其小程序功能,否则将拒绝微信的应用更新。苹果认为他们会将用户引导至外部支付链接,以此来规避30%的“苹果税”。 “苹果税”指的是App Store面向应用开发者收取的佣金。在游戏充值、内容订阅、直播打赏等场景,苹果要从中抽取30%的费用(年收入不足100万美元的小型开发者抽成15%)。 包含“苹果税”的软件服务业务是苹果所有业务中,营收增长最快、毛利率最高的板块。苹果2025财年三财季财报显示,该季度服务业务毛利率为75.5%。 在所有的应用中,游戏类应用的付费用户最多,游戏应用贡献的收入也是“苹果税”的主要收入来源。近年来,小程序游戏增长明显,中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会发布的《2024年中国游戏产业报告》显示,2024年,中国小程序游戏市场收入398.4亿元,同比增长99.2%。 此前在微信小程序上,其中一类内购方式是通过微信对话框。用户点击付费后,会跳出和游戏客服的单独对话链接,通过链接付费,这一模式下苹果分不到钱。 多位游戏开发者告诉《财经》,此前微信小程序、抖音小程序和游戏开发者的内购分成比例是6比4,开发者拿60%。开发者们大多能控制利润空间在50%左右,因此是能盈利的状态。加上15%的苹果抽佣后,他们可能会考虑调整模式,更多重心放在广告收入上。 前述接近腾讯人士提到,去年年底就已经有关于小程序佣金谈判成功的消息传出,但双方一直未对外公布。该人士还提到,小程序的佣金问题已经是过去式了,接下来更重要的是苹果能否把在中国市场的“苹果税”降至与欧美等市场一样的水平,以及能否开放外部链接。 2025年4月,美国北加利福尼亚州联邦地区法院做出裁决,禁止苹果阻碍开发者引导用户前往第三方支付渠道,并将该渠道的佣金直降至0%。这意味着美国的开发者可以通过“外链”的方式绕开苹果税。 2024年3月,苹果面向欧盟27个成员国的应用开发者开放了一系列权益,包括开放第三方应用下载渠道;开放第三方支付,不再强制使用Apple Pay;将依据不同营收规模的开发者收取的“苹果税”费用率由30%、15%分别下调至17%、10%。 今年6月,苹果在欧盟再次宣布调整,包括彻底开放第三方支付渠道,不再限制开发者引导用户跳转至第三方支付渠道;“苹果税”费率再次降低,依照开发者使用的苹果服务类型实施阶梯费率,其中第三方支付渠道的佣金费率首年最低12%,次年降至10%。 在韩国市场的“苹果税”是26%,荷兰是27%。 苹果公布的《App Store全球生态报告》显示,2024年,中国(大中华区)App Store生态中数字商品与服务的销售额达230亿美元,位列全球第二。第一位是美国,销售额为530亿美元。第三是欧洲,销售额为200亿美元。 相关阅读外贸展会后怎么跟进客户?72小时、7天、30天的完整SOP网易辟谣:王怡未离职,部分营销团队并入事业部OpenAI内部信"摊牌":微软联盟已成枷锁,将押注亚马逊合作突围哔哩哔哩首次全年盈利、友谊时光靠女性向小游戏扬眉吐气丨9家游戏公司财报深度拆解群核科技开启全球招股;众擎机器人完成2亿美元B轮融资;红熊AI完成2.1亿元A轮融资丨投融资周报需要日本PayPal代付;社交APP伊拉克支付提现渠道;收巴西各类流量;海外买量|私域神器每周合作精选No.201一周要闻NO.195丨恶意软件入侵谷歌商店;9家游戏公司财报深度拆解;非洲市场又一电商巨头退场;Meta首个"超级智能"模型亮相微软或考虑将《使命召唤》移出Xbox Game Pass泡泡玛特进军巴西:先打假冒伪劣智元机器人,一分为四! 本文源自「私域神器」,发布者:siyushenqi.com,转载请注明出处:https://www.siyushenqi.com/68280.html 赞 (0) 打赏 微信扫一扫 支付宝扫一扫 0 0 生成海报 关于作者 siyushenqi.com 关注私信 13.9K 文章 0 评论 425 问题 18 粉丝 私域神器:海外私域营销拓客软件 月收入突破2500万,广州厂商在欧美跑出又一爆款? 上一篇 2025 年 11 月 14 日 下午7:15 腾讯Q3财报:游戏业务破600亿,长青产品与新品布局引领增长 下一篇 2025 年 11 月 14 日 下午7:15 相关推荐 游戏出海 | 如何将中文游戏引入西方市场 中国游戏市场已经饱和,所以中国游戏公司开始进军全球市场也就不足为奇了。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 3 日 • 行业动态 321000 行业动态 喜迎斋月,阿联酋亚马逊仓为卖家扩容 喜迎斋月,阿联酋亚马逊仓为卖家扩容 siyushenqi.com 2025 年 8 月 12 日 407000 行业动态 2020年美国游戏市场收入569亿美元,任天堂成最大赢家 市场研究公司NPD集团近日发布了2020年美国游戏市场报告 siyushenqi.com 2025 年 8 月 25 日 502000 行业动态 拒付旺季,独立站卖家应如何正确应对? 什么是信用卡拒付?产生信用卡拒付的原因?如何应对? siyushenqi.com 2025 年 8 月 3 日 395000 行业动态 友谊时光两年前上的手游,在韩国焕发第二春? 友谊时光把2年前国内表现平平的《杜拉拉升职记》做成H5轻量化小游戏,先在抖音回暖,再于5月登陆韩国,迅速冲到畅销榜Top25,成为公司2025 H1利润转正的核心增量。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 15 日 414000 行业动态 人人都爱Anthropic OpenAI的“权力游戏”还在继续,这次是联合创始人John Schulman离职,在OpenAI工作近9年后,转投了竞争对手Anthropic。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 13 日 391000 行业动态 向利雅得跋涉 尽管许多困难已事先张扬,但就像此前东南亚对中国一级市场的诱惑一般,此刻有关中东的一切似乎也代表着机会、财富和人潮汹涌。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 12 日 427000 “樱花妹”爱上SHEIN?东京将迎来SHEIN全球首家线下长期实体店 11月13日,SHEIN将在东京原宿区开张首家长期线下实体店铺。尽管日本不是SHEIN营收的主要贡献市场,但原宿区素有“时尚圣地”的称号,这显然让线上快时尚巨头的“全球首开”有了销售数据之外的意义。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 13 日 • 行业动态 452000 行业动态 Facebook打造新功能,推动创造者经济 Facebook CEO 马克·扎克伯格4月27日表示,公司将从Instagram开始打造新的功能,让内容创作者通过推荐商品获得收入. siyushenqi.com 2025 年 8 月 25 日 475000 行业动态 Kimi三月融资三轮估值破千亿,中国大模型军备竞赛升级 Kimi三个月完成三轮融资估值达180亿美元,Agent技术路径获市场验证。资本狂热背后是AI OS入口卡位与大模型算力军备竞赛。 siyushenqi.com 2026 年 3 月 18 日 298000 行业动态 半年亏损2000万后,“数字教科书第一股”开始转行做AI眼镜了 全球首款聚焦学习场景的AI眼镜,创新与挑战何在? siyushenqi.com 2026 年 1 月 7 日 352000 行业动态 多线对战,Shopee 的增长变得更贵了 财报“史上最佳”仍被用脚投票,Sea Q3营收60亿、净利翻倍,但Shopee核心指标EBITDA环比两连降且低预期15%,触发股价三日累跌8%。 siyushenqi.com 2025 年 11 月 17 日 396000 多款手游收入破亿背后,游陆网络吴永波谈出海成功秘诀 随着大量国内同行加速出海,国产手游在海外市场的占比越来越高。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 26 日 • 行业动态 428000 快手首款自研重度手游,登上了腾讯发布会 上周的腾讯游戏年度发布会上,葡萄君注意到了一款西游题材的卡牌养成+3D动作手游《西行纪 燃魂》。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 25 日 • 行业动态 442000 行业动态 苹果、谷歌、Meta、OpenAI都在抢的新赛道,中国公司的机会在哪? 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