
01
这不是AFK2
因此换成了更适合3D的魔法绘本画风,而非《AFK》的2D玻璃彩绘+塔罗美学画风。
原生全球化
——美术风格,要从立项开始就能通吃欧美和亚洲市场。
上为《AFK》角色,下为《启程》角色
这和《AFK》的「时光之巅」有些相似,但《启程》在此基础上做了升级,提供了个可进入、可交互的具象化世界。
02
启程之后,AFK还要陪玩家
走10年往上
03
莉莉丝在胡来?
其实,他们可能想得比谁都清楚
,「品类进化」已无法满足市场需求,现在莉莉丝要做的,是「设计驱动」:在自我表达和用户需求之间找到平衡,用创新设计、新体验来满足用户需求。
不是单纯为了新鲜才创新,而是要对准用户需求做创新。
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