2021出海韩国:《奇迹之剑》收入第一,超越《原神》 siyushenqi.com • 2025 年 8 月 25 日 下午1:41 • 行业动态 • 阅读 479 近日,SensorTower发布了2021年韩国手游市场报告,在报告中我们得以对过去一年国产手游在韩国的表现进行一次盘点和分析。 近日,SensorTower发布了2021年韩国手游市场报告,在报告中我们得以对过去一年国产手游在韩国的表现进行一次盘点和分析。 2021年,中国出海的游戏中,有33款进入到了韩国手游Top100中,共吸金9.8亿美元,占到了22.3%的份额。不过同比2020年的占比有所下降。 从韩国手游市场整体来看,去年下载量相对2020年降低了15%,而收入上涨了6.5%,这说明韩国市场的竞争正在变得更加激烈。 即使如此,2021年也有不少国产手游取得了优异的成绩,4399《奇迹之剑》,米哈游《原神》和莉莉丝《万国觉醒》是在当中收入最高的三款产品,同时,他们也是整个2021年韩国市场收入Top10上榜产品。 另一方面,除了《三国志·战略版》,也有许多在去年登陆或者发力韩国市场的中国手游突出重围,成为该地区收入Top100入围选手,比如三七互娱的《云上城之歌》、掌趣的《一拳超人》等等。 以下是手游那点事为大家带来的报告具体剖析: 01 《奇迹之剑》领跑国产手游韩国收入榜 《原神》发力位居第二 在2021年中国手游在韩国收入Top20榜单上,4399《奇迹之剑》登上榜首。 从2019年Q4登陆韩国市场以来,《奇迹之剑》凭借上线三个月的积累冲至中国手游韩国收入榜Top2,仅次于当时的出海手游大热门《万国觉醒》。 在之后,凭借独树一帜的竖屏MMO休闲挂机玩法,以及平稳合理的代言和运营,登顶榜首,让“出海韩国”成为了4399又一个新标签。 在2021年前半年,《奇迹之剑》在中国手游出海韩国收入榜单上一直处于榜首,也处于2021年韩国市场收入Top5以内,他们对这个市场的深耕为他们带来了丰厚的回报,在上个月,他们还在韩国市场拿下了490万美元的收入。然而从2021下半年开始,《奇迹之剑》的成绩被发力的《原神》反超了。 《原神》在2020年9月底全球公测以后,一直是大家在进行榜单分析时不可绕过的话题,全球范围内的成功证明了米哈游打造了一款打破地域、文化和市场的成功手游。 而从去年Q3开始,得益于2.0“稻妻”内容的推出和打造,它在全球范围内的收入都经历了一次大幅上升,在韩国市场上的成绩也是如此,Q3《原神》在韩国吸金4500万美元,一跃打破了《奇迹之剑》对中国手游韩国收入榜首一年之久的霸榜记录。在2021年韩国市场手游收入同比增长榜Top10上,《原神》排名第5。 但从2021年全年的成绩来看,《原神》依然不敌《奇迹之剑》在韩国市场两年多的深耕,位居中国手游韩国收入榜第二,下载榜排名第5。这两款优秀产品,在2021年韩国手游收入榜单Top10上,分别处于第4和第8。 02 《三国志·战略版》在韩国首年就进入出海收入Top10 作为去年2月才登陆韩服的新游,《三国志·战略版》凭借一个多月的收入就一举拿下了2021年Q1中国手游韩国收入榜第7,成为了另一款在韩国市场大获成功的国产SLG产品。 Q2《三国志·战略版》则更加给力,环比183.7%的收入增长让它迅速来到榜单的第3,紧跟《奇迹之剑》和《万国觉醒》。 放到整个2021年的收入来看,《三国志·战略版》是韩国市场手游收入增长榜TOP10中的第二款中国手游,位居第7,在中国手游韩国收入榜上,位列第4。这充分显示了韩国市场玩家的SLG购买力依然有待被大力发掘。 03 三七互娱发力韩国市场,3款新游成绩优异 同样在2021年新登陆韩国市场的三七互娱的《云上城之歌》在中国手游韩国收入榜上排名第7,下载榜排名第12。 在Q3登陆之后,《云上城之歌》也凭借丰富的发行运营经验,空降Q3中国手游韩国收入Top4。 三七另一款模拟经营游戏《叫我大掌柜》也在Q1上线韩国市场,在2021年中国手游韩国收入榜Top20中,它排名第14。 同时,在下载榜上,三七的《Puzzle & Survival》位列第9,两款新产品在韩国获得成功似乎可以让我们看到三七互娱在韩国市场的打法已经摸到了一定诀窍。 04 出海韩国风云诡谲 收入榜6位新成员,下载榜9位新成员 在中国手游韩国收入榜上,Q1上线的掌趣《一拳超人》、Q3上线的B站《高能手办团》、以及同期上线韩国的沐瞳《Mobile Legends: Adventure》,都跻身榜单Top20,也说明他们均为韩国市场手游收入Top100以内的成功产品。 2021年的中国手游韩国收入榜上共有6款新国产手游上榜,而在下载榜上,则共有9款新手游上榜,除了《一拳超人》《三国志·战略版》《Puzzle & Survival》《叫我大掌柜》《云上城之歌》外,还有星合互娱《小小蚁国》、IGG《时光公主》、zplay《Stone Miner》和悠星《碧蓝档案》。 这些风格迥异,覆盖RPG、策略以及休闲等不同赛道的新游在韩国市场取得成功,无疑说明韩国市场玩家依然是一群非常愿意尝试新游戏的群体。这同样也意味着在过去的一年里,韩国市场依然处于迅速迭代的状态中,新手游始终有机会获得成功。 相关阅读外贸展会后怎么跟进客户?72小时、7天、30天的完整SOP网易辟谣:王怡未离职,部分营销团队并入事业部OpenAI内部信"摊牌":微软联盟已成枷锁,将押注亚马逊合作突围哔哩哔哩首次全年盈利、友谊时光靠女性向小游戏扬眉吐气丨9家游戏公司财报深度拆解群核科技开启全球招股;众擎机器人完成2亿美元B轮融资;红熊AI完成2.1亿元A轮融资丨投融资周报需要日本PayPal代付;社交APP伊拉克支付提现渠道;收巴西各类流量;海外买量|私域神器每周合作精选No.201一周要闻NO.195丨恶意软件入侵谷歌商店;9家游戏公司财报深度拆解;非洲市场又一电商巨头退场;Meta首个"超级智能"模型亮相微软或考虑将《使命召唤》移出Xbox Game Pass泡泡玛特进军巴西:先打假冒伪劣智元机器人,一分为四! 本文源自「私域神器」,发布者:siyushenqi.com,转载请注明出处:https://www.siyushenqi.com/53675.html 赞 (0) 打赏 微信扫一扫 支付宝扫一扫 0 0 生成海报 关于作者 siyushenqi.com 关注私信 13.9K 文章 0 评论 425 问题 18 粉丝 私域神器:海外私域营销拓客软件 “叠纸系”浮出水面,鹰角还来助拳,这家上海年轻公司刚出道即走红? 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